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【联动向英雄DIY】“魔王”——希斯克利夫

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是的又是从月计联动英雄,预计至少还会出2~3个
定位:上单,中单,战士
机制复杂的战士英雄,拥有2个形态,在形态间灵活切换能更好的奠定胜局,并且其也能对队友有所帮助。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-21 00:52回复
    【P】:杜拉罕/魔王之唤
    杜拉罕:希斯克利夫可以使用技能切换为骑乘“杜拉罕”的形态,在骑乘杜拉罕时移动速度提升20%,护甲减少35%,攻击力提升25%,击杀敌方英雄时获得2层棺,且部分技能获得额外效果。
    魔王之唤:希斯克利夫可根据技能效果获得至多10层“棺”;当周围800码有友方英雄受到致命伤害且希斯克利夫至少具有5层棺时,消耗5层棺使其获得“狂猎”;具有狂猎的友方英雄将能够额外存活8秒,期间不会死亡且可移动或释放技能,但8秒后死亡。
    (类似死歌,但狂猎作用于死歌身上时会先触发,且狂猎时间结束后死歌才会触发被动;塞恩同理,且塞恩的僵尸也可以触发狂猎效果)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-21 01:01
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      【Q】:杜拉罕啊……!
      希斯克利夫向前方扇形范围挥舞巨剑进行斩击,造成50/80/110/140/180(+65%AP)点物理伤害,随后骑乘杜拉罕冲刺200码。技能释放完毕后,希斯克利夫进入骑乘杜拉罕的状态。
      若已骑乘杜拉罕,则将冲刺与斩击的顺序调换,且技能释放完毕后希斯克利夫不再骑乘杜拉罕。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-21 01:06
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        【W】:追悼游行
        希斯克利夫在4秒内连续向前方扇形范围斩击2次,每次造成60/90/120/150/180(+35%AP)点物理伤害,随后向前方突刺,并在前方600码长,150码宽的区域释放行军的幻影,对区域内敌人造成70/110/150/190/230(+55%AP)点物理伤害;自身每带有5层棺,便使最后一段的伤害区域的长度提升50码,宽度提升25码;若带有杜拉罕,则最后一段的伤害区域的长度和宽度翻倍。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-21 01:11
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          【E】:镇魂曲
          使用后获得2层棺,若击杀敌人则额外获得3层棺
          第一段:希斯克利夫将背上的空棺砸向敌人,使其眩晕1.5秒,向后位移125码并受到95/110/135/160/185(+50%AP)点物理伤害。之后2秒内可释放第二段。
          第二段:希斯克利夫将空棺拉回,随后对目标进行斩击,造成80/110/140/170/200(+45%AP)点物理伤害。
          若已骑乘杜拉罕,则该技能无法释放,取而代之的是根据该技能等级减少5/10/15/20/25%【R】悲叹,哀恸,破灭吧 的冷却时间


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-21 01:19
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            【R】悲叹,哀恸,破灭吧!
            仅在骑乘杜拉罕时可使用,使用后获得5层棺,若击杀敌方英雄则使棺的层数补充至最大值
            希斯克利夫将目标敌方英雄装入棺材,使其被压制2/3/4秒,并不断对棺内的敌方英雄进行斩击,在压制目标的时间内共造成250/450/650(+100%AP)点物理伤害。
            斩击不会被打断,但期间希斯克利夫无法移动;如果期间希斯克利夫被击杀,则压制效果立刻终止。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-21 01:25
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              你这些英雄能不能设计简单或者说明简单点?一目了然一看就知道是什么,长篇大论跟现在的lol设计师有什么区别


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-10 23:31
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