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简单分析,为啥要削怒由

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为啥现在物理卷速的伤害还那么高?为啥叠物防的收益特别低?
本质还是在于物理的暴击率太高了,当暴击率过高时,物防与物攻对能否击杀的影响都被大大削弱。
即使我牺牲了不少物攻来卷卷速,但只要我的这一下能触发暴击,其收益都非常可观
因此现在能克制物理的只有闪转。
要想改变物理卷速的局面,怒由必定要削


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-20 19:46回复
    怒由心生真的该死,


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-20 20:04
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      都削,什么叠罗汉法术吸血全部对半砍,怒由削完大不了不带,无所谓,坐骑天赋这东西就是太影响平衡了,不该存在


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-20 20:55
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        没懂在说什么,怒火削弱已经被官方撤回了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-20 21:44
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          马后炮,都撤销了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-20 23:11
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            那是不良多段攻击放大这个效益,现在预告准备砍了不良个别技能基础伤害,估计能持平一点。砍了怒由,影响的不止物理还有奶和老高,三刀和唐门还要休息,两回合叠一次那怒由还有啥用?很多副本还需要物理老高和奶的暴击增加容错的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-21 00:09
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              打架宝宝老老实实打高级幸运还有那么多事吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-21 07:37
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                怒由存在多少时间了,现在不良出来才说怒由变态,这是怒由的事吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-21 11:08
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                  怒由确实是离谱,多段攻击的单位叠满真就一两回合的事,稍微弄弄魂玉,就能无怒由常驻百分之十暴击,配上多段单位瞬间给你叠满,唐门穿云暴击那画面太爆我不敢想


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-08-25 17:32
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