先说一下条件:
基础攻击不是面板大小攻!!!实际暴击率不是面板暴击率!!!
基础攻击不是面板大小攻!!!实际暴击率不是面板暴击率!!!
基础攻击不是面板大小攻!!!实际暴击率不是面板暴击率!!!
下边再说一下基础攻击的算法
找到典籍卡如 蓝卡红桃6 33最大攻击力
对比带上和取下来的数值,大攻的变化
举例:68ck带上卡片大功:9452;不带卡片:9397;差值55
面板攻击/基础攻击=55/33=1.67
那么我的基础攻击(大攻)就是 9452/1.67=5659.88
下边再说一下实际暴击率的算法
人物天生5% 老轮回 三个共8.1% 大翅膀10% 武器隐藏2% 家族技能1.8%
敏捷:166.6666为1%暴击率 暴击等级:100为1%暴击率
简单计算,职业技能那些就不算了,大家可以自行算
下边说一下理论伤害
理论伤害为:平均基础攻击*暴击率*2.5+平均攻击*(1-暴击率)
既设平均基础攻击为x,暴击率为y,理论伤害为a
可得以下公式1
若提升167敏捷增加0.01暴击
得到以下公式 2
若提升167力量增加83.5攻击力
得到以下公式3
总结,用公式2比公式3
可得出提升1点敏捷等同于提升多少点力量的公式,如下:
举例,平均基础攻击5000,暴击率20%
由最后公式可以算出a=(0.015*5000)/{83.5*(1.5*0.2+1)}=75/108.55=0.6909
所以在此基础攻击5000,暴击率20%下
1敏捷等于0.69力量
大家可根据自己的面板自行计算
以上由 : 胖次在头上丶出品 -0 - 欢迎各位大佬游戏面基
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下边再说一下基础攻击的算法
找到典籍卡如 蓝卡红桃6 33最大攻击力
对比带上和取下来的数值,大攻的变化
举例:68ck带上卡片大功:9452;不带卡片:9397;差值55
面板攻击/基础攻击=55/33=1.67
那么我的基础攻击(大攻)就是 9452/1.67=5659.88
下边再说一下实际暴击率的算法
人物天生5% 老轮回 三个共8.1% 大翅膀10% 武器隐藏2% 家族技能1.8%
敏捷:166.6666为1%暴击率 暴击等级:100为1%暴击率
简单计算,职业技能那些就不算了,大家可以自行算
下边说一下理论伤害
理论伤害为:平均基础攻击*暴击率*2.5+平均攻击*(1-暴击率)
既设平均基础攻击为x,暴击率为y,理论伤害为a
可得以下公式1
若提升167敏捷增加0.01暴击
得到以下公式 2
若提升167力量增加83.5攻击力
得到以下公式3
总结,用公式2比公式3
可得出提升1点敏捷等同于提升多少点力量的公式,如下:
举例,平均基础攻击5000,暴击率20%
由最后公式可以算出a=(0.015*5000)/{83.5*(1.5*0.2+1)}=75/108.55=0.6909
所以在此基础攻击5000,暴击率20%下
1敏捷等于0.69力量
大家可根据自己的面板自行计算
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