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鱼罐头[传说品质]
上尉
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大伙儿觉得文明7应该在文明六之上再加上什么系统呢?从之前的新增文化外交强国胜利,新增奇观,新增宗教,增加时代规则,再到文明六的自然灾害,感觉目前文明六感觉已经加不上什么大的系统了。优化一下外交,增加附庸,技术交流之类的(同盟做得太简陋了),让电脑玩家不再像个npc一样(睿智),我认为还应该修改下发育,不再那么滚雪球,历史从来都是兴衰更替此消彼长的,这样也能让后期没那么无聊(不会打到一半“好了,这把稳了,算赢了,下一把”)
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2024-08-20 16:02
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鱼罐头[传说品质]
上尉
8
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此外,臭名昭著的木头火箭也应该改,平原也应该加强(大平原狗都不坐),爆铺也应该限制,希望文明七能做好这些吧
IP属地:四川
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2楼
2024-08-20 16:04
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2025-06-15 03:20:12
广告
龙凤双蝶
少校
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我也希望有附庸,傀儡城。
IP属地:福建
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3楼
2024-08-20 16:27
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拒绝一切低俗梗
中校
11
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不知道外交系统能不能有所升级
IP属地:黑龙江
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4楼
2024-08-20 16:54
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黄瓜投手若叶睦
少校
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只要是画风真实一点就行
IP属地:黑龙江
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5楼
2024-08-20 19:01
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大雨神Rain
少尉
6
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传统,保留1/3,优化1/3,删除更新1/3。我们是不是首先考虑看到的1/3是哪些?
IP属地:浙江
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6楼
2024-08-20 19:56
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头油就选斯丹康
中士
4
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伐木流真的不能留下了,太败体验感了。
IP属地:广西
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7楼
2024-08-20 20:07
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Nox
上士
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我希望能改一下地块产出,凭什么泛滥平原产出最低嘛,六代丘陵雨林里摘香蕉,弱智啊
IP属地:天津
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8楼
2024-08-20 20:13
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广告
摸鱼一般獭
大校
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希望能有外交系统丰富一点,战斗系统学一下人类的那种小地图排兵布阵的思路
IP属地:四川
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9楼
2024-08-20 20:48
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摸鱼一般獭
大校
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还有更多更多的奇观!
IP属地:四川
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10楼
2024-08-20 20:48
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卤味大铺子
大尉
9
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很期待文明7,不过估计很难超越文明6,我虽然文明5玩的最多,但论经典还是得文明4,况且文明3这么多有意思的新设定,放到文明2里都是相当炸裂的,不知道能不能达到文明1的水平
IP属地:上海
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11楼
2024-08-20 22:24
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前进前进千金
上校
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移民而不只有开拓者
IP属地:江苏
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12楼
2024-08-20 22:37
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風の語者
上校
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IP属地:山东
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13楼
2024-08-20 23:30
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天云 记录者
大校
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滚雪球是必然的。
因为从游戏的角度看,很多历史问题根本就不会成为问题。抛开这些问题,自然也不存在你所说的什么此消彼长。
而且玩家本身也是需要正反馈的。
想要后期有趣的方式是提高后期机制和事件丰富度,增加AI运营和发展能力,削弱AI开局数值加成,对AI进行分阶段补正,而不是让玩家滚不起雪球,更不是让玩家的帝国强行匹配历史兴衰。
IP属地:北京
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14楼
2024-08-20 23:54
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广告
我的兽爪与蜥脚
新兵
1
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其实文明6后面加的那些DLC多数都有为7代试水看反响的意思,毕竟从时间上来看7代的研发时这些DLC也在同时更新的,所以估计有哪些好的坏的,他们都有的数据显示的,大家用的最多的应该都能保留。
IP属地:四川
15楼
2024-08-21 00:24
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