游戏设定要塞输出越高拿的章越多,导致许多人要塞钉死在神将脚下,听命令的自然会骂只打神将的。
但我认为,这是人性,代打接了单子要拿章,为了尽快版本毕业平时积极打架的也会选择单混,把号弄好卖号的也会玩命输出神将;游戏设定如此,玩家之间互相责骂永远解决不了问题,靠军团大佬出钱让人听指挥长期来说不现实。
这是游戏内容导致的问题,假如游戏设定为杀的人头数,尤其最后一刀砍得越多拿的章越多,输出神将是安慰奖,那就不一样了,相信那些搬砖的一身副本装都会冲在前面抢人头。
装备能交易是鼓励现有玩家多玩小号,朋友回归也能支持一下,勋章最好能交易,掉落真没必要砍,一个游戏,没有工作室,没有搬砖的,基本就凉了,
上古世纪游戏内没有可交易金币产出,只有商城购买,各种砍,各种杀鸡取卵几个月一版本,装备重要部分需要抽奖获得,靠拖拉动消费,现在已经无了。
本人不搬砖不买卖账号以前玩网游杀了不少工作室要塞永远服从命令听指挥先声明下。
但我认为,这是人性,代打接了单子要拿章,为了尽快版本毕业平时积极打架的也会选择单混,把号弄好卖号的也会玩命输出神将;游戏设定如此,玩家之间互相责骂永远解决不了问题,靠军团大佬出钱让人听指挥长期来说不现实。
这是游戏内容导致的问题,假如游戏设定为杀的人头数,尤其最后一刀砍得越多拿的章越多,输出神将是安慰奖,那就不一样了,相信那些搬砖的一身副本装都会冲在前面抢人头。
装备能交易是鼓励现有玩家多玩小号,朋友回归也能支持一下,勋章最好能交易,掉落真没必要砍,一个游戏,没有工作室,没有搬砖的,基本就凉了,
上古世纪游戏内没有可交易金币产出,只有商城购买,各种砍,各种杀鸡取卵几个月一版本,装备重要部分需要抽奖获得,靠拖拉动消费,现在已经无了。
本人不搬砖不买卖账号以前玩网游杀了不少工作室要塞永远服从命令听指挥先声明下。