我这两天体验了一下手游版永劫无间感觉有这几点的主要区别
操作方式不同:
手游操作:手游将复杂的按键集中到右侧轮盘上,通过滑动选择下一步动作,简化了操作。同时,手游取消了体力设定,玩家可以无限闪避,但这也带来了平衡性问题,例如翻滚动作有较大的僵直,闪避后的抓僵直能力被削弱
端游操作:端游则保留了复杂的操作设定,如左A和右A的博弈、下蹲以及Z轴设定,这些在手游中被融合或取消
游戏内容和角色差异:
手游内容:手游在首测阶段只上线了部分角色,如宁红夜、迦南、胡桃、季沧海、天海等,其他角色预计会在后续版本中陆续登场端游内容:端游提供了更多的角色和地图选择,每个角色都有特殊的技能和弱点,玩家可以根据战术需求进行搭配
游戏节奏和策略差异:
手游节奏:手游的节奏比端游快,一局游戏大约需要10分钟左右,这要求玩家更快地做出决策和行动。端游策略:端游更注重策略和技巧,玩家有更多的时间和空间来实施复杂的战术和操作。
主要就是感觉操作简单一些更容易上手,节奏也更快一些。但是我玩了一会儿手游永劫无间手机就开始发
烫卡顿,气的我打算换一个手机了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68b54ffced64034f0fcdc20e9fc37980/06f23117fdfaaf51d090009eca5494eef11f7a8f.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_ad81a54129cd1ed594aae08e21c65d0b)
操作方式不同:
手游操作:手游将复杂的按键集中到右侧轮盘上,通过滑动选择下一步动作,简化了操作。同时,手游取消了体力设定,玩家可以无限闪避,但这也带来了平衡性问题,例如翻滚动作有较大的僵直,闪避后的抓僵直能力被削弱
端游操作:端游则保留了复杂的操作设定,如左A和右A的博弈、下蹲以及Z轴设定,这些在手游中被融合或取消
游戏内容和角色差异:
手游内容:手游在首测阶段只上线了部分角色,如宁红夜、迦南、胡桃、季沧海、天海等,其他角色预计会在后续版本中陆续登场端游内容:端游提供了更多的角色和地图选择,每个角色都有特殊的技能和弱点,玩家可以根据战术需求进行搭配
游戏节奏和策略差异:
手游节奏:手游的节奏比端游快,一局游戏大约需要10分钟左右,这要求玩家更快地做出决策和行动。端游策略:端游更注重策略和技巧,玩家有更多的时间和空间来实施复杂的战术和操作。
主要就是感觉操作简单一些更容易上手,节奏也更快一些。但是我玩了一会儿手游永劫无间手机就开始发
烫卡顿,气的我打算换一个手机了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68b54ffced64034f0fcdc20e9fc37980/06f23117fdfaaf51d090009eca5494eef11f7a8f.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_ad81a54129cd1ed594aae08e21c65d0b)