黑神话吧 关注:778,388贴子:9,354,660
  • 13回复贴,共1

a卡亲测,解决水面磨砂问题,稳定50-60帧左右

只看楼主收藏回复

设置按我这样设置xess没有帧生成,所以画质选项都调至超高和高,但是超清晰采样度调到75,我肉眼上看和影视级没什么区别,就边缘阴影处细节少了,但是水面通透很多,几乎没有磨砂感。
推测水面磨砂问题是软件帧生成导致,但是可能也有视角与水面几乎平齐的原因#黑神话设置#,正常游玩时视角可能不会有这种问题。
下面放设置和画面放对比图。







IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-19 19:44回复
    第三张图和最后一张对比比较明显,放大看最后一张图水面颗粒感比第三张明显的多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-19 19:47
    回复
      放大对比图,这样看应该很明显


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-19 19:50
      回复
        可以把全局光拉低试试,照样用fsr


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-08-19 19:53
        收起回复
          水质是好了,树叶全糊了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-19 19:56
          收起回复
            tsr+帧生成+全局光追低


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-19 19:59
            回复
              后期处理和全局光照全低,光追超高,水也可以很通透(光追中都没那个效果,差别非常大)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-19 20:00
              收起回复
                主要是FSR 和TSR锐度太高了 导致水面和粒子效果有噪点 XESS虽然水面效果好 但远景会变糊 看取舍了
                不喜欢噪点 不在乎糊的可以开启 XESS+驱动AFMF2帧生成。
                不过还是希望游科能早日实装FSR3.1


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-08-19 20:43
                回复