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关于战斗系统,呃,不知道后面还有没有别的出彩的boss战,反正目前感觉没有燕云十六声好,当然说比起99的古剑三肯定是好的。


IP属地:江苏来自Android客户端46楼2024-08-23 17:19
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    没地图这个设计不知道是哪个天才策划的主意,我寻思你想学战神做线性叙事讲故事也不是不行,把引导做好地图收集物做少一点就行了。这又往地图里塞东西,你不绕路不跑地图就打不全怪,去跑图的时候还特么没地图,搁这做网游刷在线时长呢?


    IP属地:吉林47楼2024-08-23 17:33
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      看直播视频,很好玩,也确实是动作游戏,我估计只能云玩,云鼓励了


      IP属地:吉林来自iPhone客户端48楼2024-08-23 18:19
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        美术风格我不是很喜欢,画面太黑,明暗对比太强烈,但是音乐风格非常喜欢


        IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-08-23 18:35
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          现在发现最大的问题不过于地图太乱、引导不足,很多系统的提示不足,比如章节末尾的画卷根据提示直接跳过了,不过这都是在顶级作品里完全可以接受的缺点,价格也是相较各种大作而言低一档,乐于挑战高难boss的玩家一定不要错过。


          IP属地:陕西50楼2024-08-23 19:08
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            地图设计的确有些问题 空气墙太多了


            IP属地:江苏来自Android客户端51楼2024-08-23 19:20
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              流浪地球的成功是因为他能秒杀国外的科幻作品吗?他的成功是让上海堡垒滚蛋


              IP属地:吉林52楼2024-08-23 19:30
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                画面效果非常棒 战斗手感还可以 习惯了之后前几个boss直接莽过去了 感觉挺像是地图更大 战斗简化的仁王


                IP属地:吉林来自iPhone客户端53楼2024-08-23 19:34
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                  这么说吧,要是换成是小日本做的。评论区里的一些阴阳人能无脑舔爆!


                  IP属地:黑龙江54楼2024-08-23 19:49
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                    黑神话成功的一大好处就是扭转很多西方人对中国古代的印象。相当一部分西方眼中中国古代就是半瓢阴阳辫子头、蜈蚣服的形象。加上国内有股势力不遗余力的试图推广这种形象来达到以满代汉的目的,强化了老外这种刻板印象。这点就连在海外影响很大的原神就别说了。不仅原神里代表中国的元素也尽量避免使用交领等汉服元素,就连给那个稻妻宣传时,用的是水墨,书法,想想就觉得搞笑,他屁股就不是正的。米大佐,株式会社,都是实打实的


                    IP属地:陕西55楼2024-08-23 20:04
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                      战斗,爽


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端56楼2024-08-23 20:24
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                        对于玩过着款游戏的玩家来说,这款游戏无疑是好玩的,没有入手的玩家,无脑冲就对了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端57楼2024-08-23 20:35
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                          这法天象地的场景也太烂了,战斗区域的地面几乎是平的,远处的山比法相还高,这是什么个设计?连个表现法相之大的参照物都没有啊


                          IP属地:吉林58楼2024-08-23 20:51
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                            烛龙是真不会营销啊,但凡古剑三有黑猴百分之一的营销功力呢?令人感叹。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端59楼2024-08-23 21:08
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                              一代新人换旧人。
                              我很想念上软,也很想念烛龙。
                              希望这是一个开始,是中国单机游戏史的一个重要转折。
                              希望有越来越多的国产单机游戏。。
                              我会一直支持下去。


                              IP属地:江苏来自Android客户端60楼2024-08-23 21:21
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