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我发数值膨胀版尖塔修改,8U们来打分

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rt,5分制。
0——该死的初生!你改了个甚么?
1——感觉不如……原版。
2——可以,这很凡庸。
3——改了吗?如改。
4——精妙的数值设计。
5——五值不行。
咔咔镇楼


IP属地:湖南1楼2024-08-19 14:48回复

    红头骨→恐虐魔颅
    生命值每降低1%,造成的伤害增加1%,负面状态的效果也降低1%
    “八重咒缚,八重赐福。八道途上,行汝之戮。”


    IP属地:湖南2楼2024-08-19 14:54
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      痛楚印记→炽热烙印
      你每抽到/获得/消耗一张状态牌,获得1点能量。回合开始时,在你的抽牌堆中洗入一张灼伤。
      “点燃那烈火,连同最后的余烬。”


      IP属地:湖南3楼2024-08-19 15:03
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        卡戎之灰→燃尽之尘
        你每消耗一张牌,对所有敌人造成等于本场战斗消耗牌数的伤害。
        “我已经燃烧殆尽了,只剩下雪白的灰。”


        IP属地:湖南4楼2024-08-19 15:08
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          硫磺→腾焰碎片
          当你获得负面效果时,获得相同层数的力量。
          “高高在上的家伙们,欢迎来到地狱。”


          IP属地:湖南5楼2024-08-19 15:22
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            第一勇士→恐虐冠军
            移除强化、挑衅和打脸意图,初始拥有8点力量和8层金属化。获得力量时,恢复等量生命值。生命值处于或降至一半以下时,将不再进入防御态势。易伤对其效果增幅为80%,但无法被虚弱或降低力量。
            防御态势强化:获得的格挡如未被打破,则回合结束时转换为等量反击;格挡被打破,则在下回合开始时额外触发一次金属化效果。防守态势下每受到一次攻击,获得1点力量。
            爆发强化:移除所有负面效果,将金属化效果转换为等层数的力量,并将其翻倍。
            重斩强化:给予玩家脆弱和易伤各1层,并临时降低1点敏捷。


            IP属地:湖南6楼2024-08-19 17:37
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              破碎金冠→破碎王座
              你无法在战后获得卡牌奖励,但获得金币时,恢复等量生命值,而恢复生命值时,获得等量金币。两者不可同时叠加生效。
              “你想向我展示什么?鲜血?黄金?还是破碎的王座?”


              IP属地:湖南7楼2024-08-19 17:47
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                化学物 X→突变化合物 X
                在战斗中右键使用,可以将普通怪物转换为同层中的随机精英怪物,战后奖励等同于精英战。也可以将精英怪物随机转换成同层的其他精英。每场战斗中仅能使用一次。
                “到底是哪个[数据删除]的研究出了这玩意?”


                IP属地:湖南8楼2024-08-19 18:07
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                  水银沙漏→柯罗诺斯沙漏
                  回合开始时,将所有敌人的生命值降低12点。回合结束时,将所有敌人攻击的伤害降低12点。你每在回合中打出1张牌,效果数值在本场战斗中降低1点。
                  “金月倾泻于祭坛之上,汝之鲜血洗礼已近。”


                  IP属地:湖南9楼2024-08-19 18:40
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                    你这都太垃圾了,我来
                    燃烧之血→悲恸之血
                    每场战斗开始时所有敌人的生命值降至1点
                    蛇之戒指→神之戒指
                    回合开始时所有手牌返回抽牌堆,然后从抽牌堆选择至多10张牌放入手牌
                    破损核心→偏差核心
                    游戏开始时你视为直接获胜
                    至纯之水→至唐之水
                    战斗开始时消耗你的所有初始牌,并将一张不惧妖邪+,一张发泄+,一张猛虎下山+加入你的手牌


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-19 23:46
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                      我看到主笔DIY就会似.jpg


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-08-20 01:31
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                        史莱姆老大→史莱姆王
                        每受到一次攻击伤害,随机分裂一只中/小型史莱姆,并在你的牌组中加入一张黏液。
                        粘液喷射强化:牌组中每有一张黏液,史莱姆王攻击时恢复1点生命,并将其移除。
                        史莱姆撞击强化:造成全体伤害,每击杀1只史莱姆,获得1层再生。
                        准备强化:受到的伤害转嫁至其他史莱姆身上。
                        分裂强化:将失去的血量转换为等生命值的随机史莱姆。


                        IP属地:湖南13楼2024-08-20 07:58
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                          战纹涂料→四神祝福
                          拾起时,选择2张牌,将其随机转换为其他颜色牌后升级,稀有度和类型不变。
                          “搞到这个你就是永世神选,黑图书馆那边是这么说的。”


                          IP属地:湖南14楼2024-08-20 11:52
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                            3


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-08-20 16:10
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                              核能电池→米诺夫斯基热核反应炉
                              每场战斗开始时, 在所有栏位中生成等离子充能球。回合结束时,每有1个空余栏位,生成1个等离子充能球。每有一个等离子充能球,回合开始时随机消耗牌组中的一张状态或诅咒牌。机械类怪物将会从战斗中逃跑。
                              “你最好别手欠,这东西能把整个尖塔炸上天。”


                              IP属地:湖南16楼2024-08-21 07:14
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