蓝色星原旅谣内鬼吧 关注:1,246贴子:10,088
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开放世界过多,社交属性也过于薄弱。

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开放世界单机游戏社交属性太弱了,说实话很容易就进入长草期,像mc这种开服没半个月很多人已经觉得没啥意思了。并且这种类型的游戏已经太多了,玩家都已经开始有点乏味了,游戏既然已经被当做缝合怪了不如多缝合一些把bkm和lkwg这种宠物对战宠物养成也缝合进去,把yys的角色养成(我说的是抽角色和升级技能只需要用黑蛋而不用硬抽几命)也缝合进去,把什么QQ农场和圆头耗子锄大地这种家园养成也缝合进去,当然还有pvp战斗模式,一开始可以每个方面都来一点,每个赛季开一点,玩法多一点但是别太肝实在不行至少别每天都太肝或许可以尽量做一个真实的宠物与魔法的世界,不是单机的世界。看到视频里有宠物蛋的部分突然想到是不是可以设计成两个世界。一个世界类似于私人世界,就跟现在的开放世界二游那种,用于探索各种副本,宝箱,刷材料,钓鱼和配一些宠物蛋(就是大猫生小猫那种意思)以及种植农作物第二世界就是类似于mmo的主城那种每个玩家都可以进来,然后把mmo的交易系统和pvp系统也融合进来,在来点wz的段位系统,和全服的聊天频道。既然能产出宠物蛋那加个宠物蛋可交易不过分吧,既然是生出来的那长大后宠物进化也很正常吧,在来一点极小概率能孵化出自带皮肤的类似闪光bkm的宠物也很正常吧在主城区添加pvq系统分两个形式,一个是人物与人物的pvp.一个是宠物与宠物的类似卡牌对决的方式,更或者说可以分为两种pvp奖励模式,一种赢了升段位,一种各自掏出20胜利的一方得到40,输的一方没有,这样的话氪佬,手法哥,肝帝都可以有适合自己的生活方式更多的希望游戏官方能扮演成一种类似于“城主”的这种管理型角色,收一收玩家摆摊的交易税啦,出出角色跟宠物或者新皮肤啦而不是靠抽的方式思考怎样掏空玩家口袋,让玩家上头爆氪,当然做出来这种工作量太大也很困难,可以一点点来,一点点开。但是ys这种已经很饱和了,而且那些学ys的游戏说实在的流水不及原太多,只能保证不亏或者小赚,想靠这种类型游戏取得大回报几乎不可能了。说实在的你们要是真的能把多种类型的游戏精髓缝合到一起,游戏一发爆火也未尝不可能。



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-08-19 12:54回复
    可以出pvp。但最好不要有什么奖励,最多奖励点不痛不痒的,因为本人不喜欢肝


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-19 17:51
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      IP属地:西藏来自Android客户端3楼2024-08-19 19:47
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        大世界,腻了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-19 21:23
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