感觉都差不多,硬要说的话愚人节好一点(我个人感觉)。
愚人金救人压力比爱哭鬼大一点。
爱哭鬼拉火有点运气成分,需要看求生者身上有没有火,火飘到什么位置。愚人金稿子随便都能扔,只需要看求生者走位就行,扔过去半格伤害,收回来也能半格。
愚人节开局就能扔稿赶路,然后还能狙击手偷袭,守椅的时候对附近修机的人的威胁更大,因为不知道什么时候就会投来一个稿子或者用引石封住。爱哭鬼守椅没什么干扰能力(除非你放加速带到电机目前)
愚人金救人压力比爱哭鬼大一点。
爱哭鬼拉火有点运气成分,需要看求生者身上有没有火,火飘到什么位置。愚人金稿子随便都能扔,只需要看求生者走位就行,扔过去半格伤害,收回来也能半格。
愚人节开局就能扔稿赶路,然后还能狙击手偷袭,守椅的时候对附近修机的人的威胁更大,因为不知道什么时候就会投来一个稿子或者用引石封住。爱哭鬼守椅没什么干扰能力(除非你放加速带到电机目前)