艾尔登法环吧 关注:657,018贴子:12,912,345
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有两个想法,不知道大伙同意不同意

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1.加一个一键切换bd的功能,这里的bd不包括加点,只是武器服装和护符,为了防止在战斗中出现一些边界情况,可以设计成脱战可使用。对于为何想要此功能很简单,法环作为一个bd重量极其丰富的rpg游戏,对付特定敌人有比较合适的解法,放弃繁文缛节也是很常见的事,在这种时候,总是要翻遍各种装备栏护符栏,fs也不加一个常用装备武器护符优先的选项,只能单纯的在茫茫多的道具中乱找,很不方便。
2.加入一个类似塞尔达地图中显示足迹的功能,法环作为一个鸟瞰点开地图类型的开放世界,总有可能开了地图但有些地方没去过但不知道的可能,博德之门3大表哥和老滚5就很少有这种烦恼,因为人家是开迷雾类型的开放世界,虽然我觉得法环做成这样也不错,但既然已经是鸟瞰点型的了,那看看优秀前辈塞尔达的解法,加入足迹功能,你在这个世界上所有的经历都会在地图上表现出来,对于想要地毯式搜图的伙伴真是太方便了。至于为何提出这一点,是因为我最近刚把dlc打完,一个200小时结束我的法环一周目之旅,然而我在用小黑盒的存档解析是发现,我竟然有学院的一个洞窟,龙墓的一个洞窟,雪原的一个墓地没有去过,有点难受了,这还是我200小时自己打一遍,再看老菊打一遍的结果,想要全舔图全收集不知道要怎么办。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-19 02:15回复
    有觉得我这两个想法不合适的欢迎讨论,我想不出这两个想法不合适的理由


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-19 02:16
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      2025-07-18 20:20:25
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      1、关于配装系统,最近在怪猎和卧龙(我游戏玩的不多,目前只有这两个涉及)体验过,确实蛮方便的。
      2、足迹我没玩过lz说的塞尔达和老滚,准备过段时间玩完进行中的游戏再考虑(卧龙光污染玩久了眼疲劳,我玩一会儿就得缓缓),地图足迹我只接触过原神的探索度系统(别喷,俺退游好久了已经)


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-08-19 02:30
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        那猴戏没难度了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-08-19 02:34
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          三步一火,想不出预设套装的必要性,要不还是回到一图一火吧


          IP属地:广西5楼2024-08-19 02:38
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            1,弄成赐福可用那种,像怪猎一样命名多套配装并直接切真的舒服
            2,没玩过塞尔达不太清楚,应该不错吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-19 18:25
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              非常好的功能,暗黑破坏神2就有。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-20 18:29
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                切换bd可以有,但要改在赐福处才可以,不能随便站在野外就可以切换。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-21 14:25
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