t0武神,漫游,剑魂
t0.5奶妈,魔道
t1瞎子,红眼
t2气功,元素,鬼泣
t3大枪
t0三个职业无疑是超标的,都有共同的特性那就是灵活,y轴大,位移多,霸体多,并且都有断层压制其他职业的特点
武神,总结就是灵活,伤害高,霸体多,范围大y轴大,技能随便柔滑组合取消,硬性大范围y轴技能都可以起手,伤害爆炸,开霸体硬性强追起手,并且空了技能如45技能是可以取消的,没有任何惩罚后摇
漫游,这个职业位移虽然不多,但是起手技能多到数不过来并且都是大y轴霸体起手,无脑霸体冲人就行了,空了技能也可以取消
剑魂相对于其他两个t0职业下限虽然不高,但是在真正熟练了以后这个职业的灵活性是这个游戏所有职业最高的,所有技能都能0帧柔化流系技能,并且起手技能很多,有突进也有y轴,上限最高的职业
t0.5奶妈比较变态的地方在于很肉并且伤害很高,但是有明显的缺点,不够灵活,近战反击技能相对较少,魔道同理,但是魔道比较特殊,优秀的技能机制,电塔的存在不怕t0三超标幻神,也算职业克制了,t0.5有个特性那就是绝活哥使用强度绝不次于t0三幻神
t1相比t0和0.5就没那么大的突出特点可以断层式压制其他职业了,强度尚可,不算超标,有自己的一席之地,生存环境可以
比较有争议的就是红眼了,红眼的职业机制是不弱的,但是下限太高,导致很多红眼意识不够,走位不行但是靠着下限强度来到了不属于当前实力的段位,职业特色虽然笨重但是霸体多,优先级高,所以造成了很多红眼去莽人,技能空了一个接着放第二个,第三个,然后没技能了被打了就会给高手一种这个职业很弱,随便溜着玩,上限虽然不够高,但是伤害高,霸体多,容错率高,上手简单,真正高手手里玩起猥琐来也是很强的存在,强度放在t1是没问题的
t2三职业都有各自的致命缺点,也有突出的优点,熟练了以后也可以有自己的一席之地,先说气功缺点就是起手技能少,真的很少,只有一个幻影奇袭和45雷龙算是主动起手技能,玩起来相对被动,优点罩子顶招很强,伤害优秀,反打能力突出。元素缺点比较怕霸体硬开突脸的职业,优点也很明显,技能大多都可以防身,伤害很高,cd特别短,几乎等于无限火力,这让很多霸体技能少的近战职业很头疼,也可以说是克制。至于鬼泣呢,这个职业缺点就是伤害太低了,打人要4套,甚至5套,拿手的绝活就是有超高冰冻几率的冰镇,百分百失明的紫阵,靠着这两个神技也有一席之地
t3大枪,没什么好说的,优点就是手长,可以远程刮痧恶心一下别人,缺点是受miss影响最严重的职业,一个miss轻则必断连招,重则送起手,技能判定很小很刁钻,非常怕y轴技能多还有位移多的职业,但在绝活哥手里可玩性很高,总之这个职业在动不动就miss,全职业几乎都是大范围霸体突进起手的版本生存环境严峻,非绝活哥不能玩,巅峰武尊里20个大枪有19个是小代打上去的,正常玩家几乎绝迹#红眼##狂战士##武神#
t0.5奶妈,魔道
t1瞎子,红眼
t2气功,元素,鬼泣
t3大枪
t0三个职业无疑是超标的,都有共同的特性那就是灵活,y轴大,位移多,霸体多,并且都有断层压制其他职业的特点
武神,总结就是灵活,伤害高,霸体多,范围大y轴大,技能随便柔滑组合取消,硬性大范围y轴技能都可以起手,伤害爆炸,开霸体硬性强追起手,并且空了技能如45技能是可以取消的,没有任何惩罚后摇
漫游,这个职业位移虽然不多,但是起手技能多到数不过来并且都是大y轴霸体起手,无脑霸体冲人就行了,空了技能也可以取消
剑魂相对于其他两个t0职业下限虽然不高,但是在真正熟练了以后这个职业的灵活性是这个游戏所有职业最高的,所有技能都能0帧柔化流系技能,并且起手技能很多,有突进也有y轴,上限最高的职业
t0.5奶妈比较变态的地方在于很肉并且伤害很高,但是有明显的缺点,不够灵活,近战反击技能相对较少,魔道同理,但是魔道比较特殊,优秀的技能机制,电塔的存在不怕t0三超标幻神,也算职业克制了,t0.5有个特性那就是绝活哥使用强度绝不次于t0三幻神
t1相比t0和0.5就没那么大的突出特点可以断层式压制其他职业了,强度尚可,不算超标,有自己的一席之地,生存环境可以
比较有争议的就是红眼了,红眼的职业机制是不弱的,但是下限太高,导致很多红眼意识不够,走位不行但是靠着下限强度来到了不属于当前实力的段位,职业特色虽然笨重但是霸体多,优先级高,所以造成了很多红眼去莽人,技能空了一个接着放第二个,第三个,然后没技能了被打了就会给高手一种这个职业很弱,随便溜着玩,上限虽然不够高,但是伤害高,霸体多,容错率高,上手简单,真正高手手里玩起猥琐来也是很强的存在,强度放在t1是没问题的
t2三职业都有各自的致命缺点,也有突出的优点,熟练了以后也可以有自己的一席之地,先说气功缺点就是起手技能少,真的很少,只有一个幻影奇袭和45雷龙算是主动起手技能,玩起来相对被动,优点罩子顶招很强,伤害优秀,反打能力突出。元素缺点比较怕霸体硬开突脸的职业,优点也很明显,技能大多都可以防身,伤害很高,cd特别短,几乎等于无限火力,这让很多霸体技能少的近战职业很头疼,也可以说是克制。至于鬼泣呢,这个职业缺点就是伤害太低了,打人要4套,甚至5套,拿手的绝活就是有超高冰冻几率的冰镇,百分百失明的紫阵,靠着这两个神技也有一席之地
t3大枪,没什么好说的,优点就是手长,可以远程刮痧恶心一下别人,缺点是受miss影响最严重的职业,一个miss轻则必断连招,重则送起手,技能判定很小很刁钻,非常怕y轴技能多还有位移多的职业,但在绝活哥手里可玩性很高,总之这个职业在动不动就miss,全职业几乎都是大范围霸体突进起手的版本生存环境严峻,非绝活哥不能玩,巅峰武尊里20个大枪有19个是小代打上去的,正常玩家几乎绝迹#红眼##狂战士##武神#