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真怕迷路还有空气墙啊。希望游科能优化一下修一修。

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国内所有媒体都提到了地图巨大,但是容易迷路,很多死路设计的看上去像是能走的,但走过去会撞到空气墙。不能走的悬崖边看上去底下也有一种能下去的感觉,但却空气墙。说是地图会有好多捷径小路弯弯绕绕,探路就很容易撞到空气墙死路。这不是啥大问题,毕竟出圈吸引了很多没玩过单机的,希望游科能重视吧。




IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-08-18 23:04回复


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-08-18 23:08
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      2025-07-14 12:07:59
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      线性游戏有空气墙这事在所难免吧,毕竟不是开放世界


      IP属地:北京3楼2024-08-18 23:10
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        现在黑猴是说不得缺点的,你这种讨论没人会看


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-18 23:15
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          🤔我觉得加一个可选择开关的小地图是个很好的方案


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2024-08-18 23:32
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            地图哎估计没有


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-18 23:42
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              不太可能,这要改场景。不过可以期待一手mod地图看看,可能有用


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-08-18 23:49
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                只能说游科有自己的考虑和执念,那么多试玩的up都提过意见了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-18 23:58
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                  2025-07-14 12:01:59
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                  如果敌人死了后不会消失,那么倒还好,可以知道自己来过


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-19 00:00
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                    没地图不可怕,空气墙不可怕,迷路不可怕,但它们凑一起那就很可怕了,


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-19 00:11
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                      空气墙做巨物遮挡,风景看不了,悬崖做一个掉下去摔死,这大圣太脆皮了,感觉解决办法挺少的。不过不影响我体验。等玩到了再说吧。


                      IP属地:江苏11楼2024-08-19 11:39
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