软改,即txt修改,是模组制作最重要的能力没有之一,它可以达成作者90%以上的制作需求,然而实际制作中却往往被严重低估,很多软改可以轻易做到的事情被长期认为需要动用硬代码,让不少非码农的作者对模组制作望而却步。
相比硬改,即dll修改,软改最大的优点就是相容性好。除了神级硬改大师制作的PlugY、BaseMod等公益型模组之外,绝大多数硬改都会锁游戏版本,很多相当优秀的模组都停留在1.13c乃至更早的版本上。而软改则没有这个问题,理论上说1.10之后,所有软改模组都是全版本通用的。
我在制作「黑暗征途」(https://tieba.baidu.com/p/9132909475)的过程中,发现了当前中文模组作者群体面临的一个巨大障碍:语言问题造成的信息差。目前中文网路上的教程已经严重滞后,由于景兔子等前辈的引退,暗黑二软改方面的新兴技术几乎再也没有人翻译了,近年来英文圈软改大神层出不穷,他们的技术突破已经将软改推到了全新的高度,暴雪官方释出的教程更是解开了很多曾经的谜团,然而这些都没有人翻译,造成了严重的资讯断层。
这种断层带来了非常糟糕的后果:一部分英文基础好却人品低劣的作者,把英文圈早已公开分享的技术,甚至包括我在英文圈发布的东西,当作自己的独门秘技,四处「收徒」谋取甚至诈骗那些英文不好的模组爱好者的钱财,把模组作者的圈子搞得乌烟瘴气。这严重扰乱了中文暗黑2模组制作的氛围,败坏了模组作者们的名声,肯定不是那些早已引退的前辈们想要看到的。
因此,随着「黑暗征途」3.0(https://tieba.baidu.com/p/9132909475)的发布,我将正式启动暗黑二模组制作教程的翻译计画,填平资讯断层。这将会是个巨大的工程,望大家多多支持~
整个计画将包括如下内容:
所有表格全解析
技能事件全解析
飞弹事件全解析
特殊状态解析
特殊属性解析
特殊baseid解析
特殊token解析
更多有趣特殊条目的解析
高级公式写法
一些被很多作者热切期盼的功能之软改教程
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这种断层带来了非常糟糕的后果:一部分英文基础好却人品低劣的作者,把英文圈早已公开分享的技术,甚至包括我在英文圈发布的东西,当作自己的独门秘技,四处「收徒」谋取甚至诈骗那些英文不好的模组爱好者的钱财,把模组作者的圈子搞得乌烟瘴气。这严重扰乱了中文暗黑2模组制作的氛围,败坏了模组作者们的名声,肯定不是那些早已引退的前辈们想要看到的。
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