伤害计算公式是
((2✖️等级+10)/250✖️攻击/防御✖️威力+2)✖️加成
最后要通过本系一致加成和属性克制加成结算,以及(0.85-1.0)的随机数浮动。
在50级情况下,我的咆哮虎火推这个败露球菇的最大伤害是168,按我理解就是这里随机数的1,但是168*0.85=142.8,和图上的最低伤害不符。
为什么会有这种差异?是我对伤害计算公式的理解有误吗?
((2✖️等级+10)/250✖️攻击/防御✖️威力+2)✖️加成
最后要通过本系一致加成和属性克制加成结算,以及(0.85-1.0)的随机数浮动。
在50级情况下,我的咆哮虎火推这个败露球菇的最大伤害是168,按我理解就是这里随机数的1,但是168*0.85=142.8,和图上的最低伤害不符。
为什么会有这种差异?是我对伤害计算公式的理解有误吗?