看了黑神话的几个测评后,我今天又下回来了刺客信条英灵殿
不谈老刺客,我觉得英灵殿是起源之后最好的一部,起源我只体验了开头,奥德赛是我玩的第一部,玩了大概三四十小时,英灵殿是玩的时间最长的了,大概八十小时,也通关了。而幻景这种跟dlc差不多的圈钱之作,我确实一点没玩过了,因为没有学习版,不过我奥德赛英灵殿都入正了
为什么我觉得英灵殿被低估了,我觉得这是实实在在的集大成之作,摒弃了广大而空虚的像奥德赛那样的地图设计,这两部的主体地图自然是奥德赛大了,但是英灵殿的内容却比奥德赛多了。注意我说的内容不是那些清单式的,无意义的,收集类的剧情大差不差对话苍白无力的狗屎任务。
英灵殿的画质我个人是比较喜欢的,清冷萧肃,那时的欧洲显得落寞破败,没有宏大建筑,不过自然风光美丽,尤其在是在幽密的森林,显得格外有氛围不过开局那一张图的风景确实垃圾了,又脏又乱。奥德赛的风景也是很有特色的,秀丽光亮,建筑多但是重复,质感比英灵殿强点,水也比英灵殿强。英灵殿讲究氛围感,而奥德赛是纯粹的美了
不谈老刺客,我觉得英灵殿是起源之后最好的一部,起源我只体验了开头,奥德赛是我玩的第一部,玩了大概三四十小时,英灵殿是玩的时间最长的了,大概八十小时,也通关了。而幻景这种跟dlc差不多的圈钱之作,我确实一点没玩过了,因为没有学习版,不过我奥德赛英灵殿都入正了
为什么我觉得英灵殿被低估了,我觉得这是实实在在的集大成之作,摒弃了广大而空虚的像奥德赛那样的地图设计,这两部的主体地图自然是奥德赛大了,但是英灵殿的内容却比奥德赛多了。注意我说的内容不是那些清单式的,无意义的,收集类的剧情大差不差对话苍白无力的狗屎任务。
英灵殿的画质我个人是比较喜欢的,清冷萧肃,那时的欧洲显得落寞破败,没有宏大建筑,不过自然风光美丽,尤其在是在幽密的森林,显得格外有氛围不过开局那一张图的风景确实垃圾了,又脏又乱。奥德赛的风景也是很有特色的,秀丽光亮,建筑多但是重复,质感比英灵殿强点,水也比英灵殿强。英灵殿讲究氛围感,而奥德赛是纯粹的美了