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剧情问题5

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先说结论:主线关卡剧情(主线章节)的设计安排的失败才导致玩家的不满争议,主线关卡剧情存在缺陷。主线关卡剧情里 里芙 芬妮所掌握的剧情资源方面各有不平等的地方接下来是角色塑造分析
里芙方面:里芙由于前面几章的铺垫,在本次主线的塑造表现十分顺滑,甚至3人cg(玩家,芬妮,里芙 同框)里站到了c位,不过人物语音比芬妮少,角色战斗力提升,角色性格,心性的成长都得到了完整的体现
芬尼方面:芬妮这次的主要剧情塑造为摆脱心魔,角色心性,性格方面的成长,角色战斗力(剧情)的提升则逊色于里芙(没有对神格做到百分百压制),三人cg站到了配位,不过剧情语音比里芙多接下来是总结先说角色塑造,经过前几章的铺垫里芙塑造的比较完整没什么好说的。重点是芬妮,芬妮在主线关卡的剧情存在缺陷,芬妮在本次关卡剧情的塑造重点是什么?是角色心性,性格的成长,可这在主线关卡剧情一直是在抑抑抑!没有任何角色成长的描写,狸花猫把角色成长的关键解开心结,放下执念的剧情放在了个人关卡剧情当中,导致主线关卡芬妮这个角色的剧情塑造失败!!!这也就导致了玩家的不满。对比里芙,芬妮在主线关卡的塑造是有缺陷的,剧情安排是错误的,这也就是争论的源头,狸花猫剧情安排的错误!还有上次的双人剧情也存在着巨大缺陷,把莫尔索的回归安排在个人关卡而非主线关卡,在未来通过主线关卡剧情的时候经过现实时间的跨度,剧情的增多很容易产生这样的一个疑问:“莫尔索什么时候回来的?怎么回事?吃书了吗?”老玩家完整的经过了活动当然无所谓,可是新玩家呢?甚至贷款恰💩未来还是这种剧情安排,回坑玩家面对这样的剧情安排在推进剧情的时候不会感到疑惑吗?还有恩雅上次的双人版本剧情塑造相比琴诺少的非常非常多,简单来说就是水端不平。关于未来双人版本还是这样的水端不平,玩家不满的声音只会越来越大
然后是战斗力提升方面
里芙的战斗力提升过程非常完整,完全百分百对神格的压制,融合掌控神格,得到巨大提升。芬妮的战斗力提升过程就有曲折了,因为心中有心魔,对神格的压制失败,只有新装甲的升级,相比里芙,芬妮的战力提升确实是不如,也是玩家不满的来源之一,不过文案也留了后路《未百分百压制的神格》,让玩家期待更加耀眼的芬妮,要是以后芬妮的战力塑造和人物塑造没和里芙并肩我会把狸花猫冲了
接下来是剧情资源的不平等
首先是三人cg:里芙c位芬妮配位,作为双人版本,本应该是双c而非单c,这又是一个玩家不满的点。
接下来是语音剧情方面,芬妮的语音比里芙多的多,而且ml拉满,可是……这大部分是芬妮的自怨自艾,里芙的语音非常符合她作为复仇者的冷面少女的人设,对芬妮的自怨自艾没有安慰,反而是肯定了芬妮的自怨自艾,这确实立起了里芙的人设,可是代价呢?综上所述,如果这是里芙的的单人版本,我会给高分,剧情里芬妮的抑抑抑,我会认为这是下次芬妮剧情高光爆发的铺垫。不过这是双人版本,剧情安排错误导致的角色塑造缺陷,剧情资源的安排失衡导致的基于双人版本这个底层逻辑下玩家对资源安排不平均的不满,结合以上观点这次双人主线关卡剧情实在是难以……满意


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-17 21:44回复
    主吧不准开贴剧情问题,就发在这里吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-17 21:45
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      2025-07-13 00:44:36
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      一开贴说,马上节奏回流的帽子扣上来,当期版本的东西怎么就节奏回流了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-17 21:45
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        怎么说呢,我也觉得塑造的不太好,倒不是个人剧情,最主要是主线太过压抑,个人剧情又没有足够的逆转,看完总觉得憋了一口气没有释放,也有可能是伏笔?后面还会展开赫拉剧情。不过尘白起码是馒头,可能没那么好吃但是比屎强。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-17 21:56
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          我在问卷里写的是:双角色版本,主线分成上下两章,分别塑造


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-17 22:04
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            剧情配置方面确实挺迷的,很多对角色升华或完善的剧情都在一些靠旁的地方,例如个人剧情,好感剧情甚至在活动剧情里,导致活动一过就没地方补剧情。而且时间线也是散乱的,有点让人摸不着头脑。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-17 23:40
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