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S5数值化加剧,神话以下皆为蝼蚁

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这几天太闲了,继续吐槽下。
上个帖子分析了神话大金差距拉大,其实S5最大的问题是没有新玩法。
游戏的爽点粗分俩种一是用钱砸人的爽,对应的第二种小氪干大氪的爽。也可以兼而有之。
在贴吧的第二种居多吧,用悟性、操作和肝度超越别人,如果有持续反馈很容易保持游戏热情。
老模式的缺陷就是持续降低第二种的优势,增加第一种的优势,也就是数值化。
这赛季的核心玩法迷航就有这问题,当初希望迷航回归的,应该是看重它的奖励丰厚远超玩法吧。
没有好收益的新玩法,第二种爽点慢慢消失,这游戏会越来越无聊。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-17 20:10回复
    以前不也是这样吗 神话和神话做对手 大金和大金做对手 上个赛季的迷航没带入深渊值和军备 让大金能赢一些神话这个赛季神话稳赢大金不应该吗


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-08-17 21:06
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      2025-06-25 17:23:27
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      吐槽一下没想到有氪佬回复。1楼的诉求不正是我说的即将面对的赛季现状。
      那么氪佬不爽的点就是在新模式容易失去他预想的地位,但有不爽的必然有爽的,一鲸落而万物生,氪佬有危机感,氪少一点的有奔头,游戏才有活力。
      另外防止偷换概念,每个人的超越目标不一样,会玩的人都有数,老虎屁股摸不得!纸老虎屁股还摸不得?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-18 09:12
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        迷航奖励又少了,成就0钻,***CH


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-19 14:51
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          早氪早享受,晚玩享优购,不都这样吗。。。又当又立不太现实。。。认清自己的身份就好,前40给氪佬,40-100给肝帝。


          IP属地:北京5楼2024-08-22 14:57
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