这几天太闲了,继续吐槽下。
上个帖子分析了神话大金差距拉大,其实S5最大的问题是没有新玩法。
游戏的爽点粗分俩种一是用钱砸人的爽,对应的第二种小氪干大氪的爽。也可以兼而有之。
在贴吧的第二种居多吧,用悟性、操作和肝度超越别人,如果有持续反馈很容易保持游戏热情。
老模式的缺陷就是持续降低第二种的优势,增加第一种的优势,也就是数值化。
这赛季的核心玩法迷航就有这问题,当初希望迷航回归的,应该是看重它的奖励丰厚远超玩法吧。
没有好收益的新玩法,第二种爽点慢慢消失,这游戏会越来越无聊。
上个帖子分析了神话大金差距拉大,其实S5最大的问题是没有新玩法。
游戏的爽点粗分俩种一是用钱砸人的爽,对应的第二种小氪干大氪的爽。也可以兼而有之。
在贴吧的第二种居多吧,用悟性、操作和肝度超越别人,如果有持续反馈很容易保持游戏热情。
老模式的缺陷就是持续降低第二种的优势,增加第一种的优势,也就是数值化。
这赛季的核心玩法迷航就有这问题,当初希望迷航回归的,应该是看重它的奖励丰厚远超玩法吧。
没有好收益的新玩法,第二种爽点慢慢消失,这游戏会越来越无聊。