骑马与砍杀吧 关注:746,759贴子:14,998,963
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各位,我想向你们请教点事。。。

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我最近在搞一个个人的兵种大修,大致是像drm那样把兵种树拆分成民兵(1~3阶)/战兵(3~5阶)/贵族兵(4~5阶)/顶级兵(6阶)这样的。
现在每个主要国家各自的兵种树部分已经做完了,但我却在各国占领了别国领地后要怎么出兵的这方面上犯了难。。。我不知道该给他们设计些什么兵种好。
现在我的预想的情况是这样的:例如帝国在占领巴旦的领地后会产出巴旦的民兵(1~3阶)/帝国融合巴旦后产生的辅兵(3~4阶)/帝国战兵(3~5阶)/帝国贵族兵(4~5阶)/帝国顶级兵(6阶)/少部分的巴旦文化雇佣军(3、4、5阶)。。。但除帝国外别的国家要怎么设置我完全是没有头绪,求大家帮帮我这个老萌新吧
下面是我对各国家占领不同文化的领地后产兵类型的初稿,大家能帮忙提些建议吗?我希望能是相对偏向史实一点的,同时也能符合游戏背景设定的。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-17 14:55回复
    2楼放一些已完成部分的截图








    IP属地:江苏2楼2024-08-17 15:02
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      来个人呗,砍吧这么清净的吗?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-17 19:08
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        IP属地:江西来自手机贴吧4楼2024-08-17 23:13
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          可不可以把北地弓手加强一些


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-23 10:54
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            占领后出兵变化怎么实现的?像文化变迁mod那样吗


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-12 16:31
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              原版兵种树拉长主要还是出于游戏性考量,为了真实性拆散的话,需要一些其他机制补充一下,不然少了点养成乐趣。


              IP属地:重庆11楼2025-01-12 16:48
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