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你醒了,COOP三倍点数应该怎么改?

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先说问题,然后给方案,最后讲原因


IP属地:安徽1楼2024-08-17 11:55回复
    更新以后不适的人很多,直接放改版方案然后再解释:
    简称为行动点燃烧(类似DNF的勾选制)
    1,三倍行动点消耗和高额脱绑
    2,三倍行动点消耗应以一天即五次行动为核心
    3,三倍行动点的固定消耗和产出应该都额外重复两次。初见奖励应该只触发一次
    4,(可选)三倍行动点约会应该可以最多送三件礼品,加深关系的日程后两次应按照普通约会计算好感,或者加深关系只有只有一点消耗和一点奖励也可以
    5,(可选)为避免凹日程行为,应在勾选的第二天才能生效,并且进入第二天时可以选择取消次日的三倍


    IP属地:安徽2楼2024-08-17 12:09
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      2025-06-08 20:44:22
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      1,三倍消耗和高额脱绑
      策划为什么改版,很直接的原因是有玩家反馈,一,日程每天点三次不耐烦,二,并且有大量体力药的情况点几十次更坐牢
      但是这次高额和三倍行动点绑定度破坏了原有的日程数值体系,普通日程和高额的奖励性价比进一步放大,并且稀有日程更难刷,要么接受完全放弃和高额绑定的日程。
      并且回头看这次改版解决新需求了么?日程也有刷不出高额的时候,大量体力药的情况也是如此,每个时间段高额数量也是有限的。并没有完全解决
      问题在于:单次高额消失了,同时三倍普通日程并没有开放。
      设定上,有高额奖励都是有特殊场景互动的,比如下雨天读书,和三倍日程本身就不是一个概念。本身也有OOC的问题。COOP约会“高额”日程更应该叫三倍日常点消耗,而不是“高额”。同时约会也有“高额”的,其实就是挚友、伴侣的特殊互动:如010的茶花之约,从普通约会40点奖励,提升到了固定60点。约会“高额”更容易混淆不清概念。


      IP属地:安徽3楼2024-08-17 12:19
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        2,三倍行动点消耗应以一天即五次行动为核心
        非常好理解的概念,因为P5X的日程循环就是以一天三个时段五点行动点为核心循环的。三倍日程点消耗固定五次日程以后,刷到什么样的日程,都不会对之前的日程行动点数值体系发生太大的更改。因为归根结底,只不过是一天的消耗,重复了三次。


        IP属地:安徽4楼2024-08-17 12:23
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          3,三倍行动点的固定消耗和产出应该都额外重复两次。初见奖励应该只触发一次。
          P5X的日程可以分为
          COOP:地点约会(新),地点约会,提升关系,特殊关系特别邀约
          打工
          社团活动
          特殊NPC邀请:相机哥,短跑妹等
          休闲日程:打扫卫生,冥想,
          消费日程:健身,看电影
          为了保持原有的日程行动点消耗获得体系,很好理解。因为加速的本质都是触发了三次。首次奖励也应该只有一次才对。


          IP属地:安徽5楼2024-08-17 12:33
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            4,(可选)三倍行动点约会应该可以最多送三件礼品,加深关系的日程后两次应按照普通约会计算好感,或者加深关系只有只有一点消耗和一点奖励也可以。
            理由同上,触发三次应该也能送三件礼品。这一条相对来说不是很重要。因为用三倍消耗的的人要快速消耗行动点,但是还是应该加上。
            加深关系是特殊事件,要么多触发两次普通约会的奖励,要么不触发三倍消耗和奖励,相对影响不大。


            IP属地:安徽6楼2024-08-17 12:37
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              5,(可选)为避免凹日程行为,应在尽量勾选的第二天才能生效,并且进入第二天时可以选择取消次日的三倍
              为什么要避免随时可以开启五项日程三倍,防止玩家凹日程,因为日程本身就是RPG的一环,凹日程非常破坏沉浸感,三倍消耗是为了快速消耗日程点准备的,也不应该出现凹日程这个额外的属性。一个功能的改版应该完成新需求的同时,回归他最初始的目的。
              即:满足一天只用点一次,和大量日程点快速消耗两种使用场景。同时不破坏原有的日程数值体系。让日程回归按照时间演出RPG事件的功能。


              IP属地:安徽7楼2024-08-17 12:50
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                顺便提一句这次加了回溯卡以后的新改动。
                COOP十五级选择关系这里,黄色提醒文字变成了“一旦确认,将在一段时间内无法改变关系”
                考虑上下文,提醒文字应该着重强调“慎重选择,虽然可以回溯”,现在的描述好像默认玩家一段时间后一定会“分手”改变关系一样,现在的提醒信息强调“之后可以改哦”很破坏场景氛围,并且失去了强调慎重的意味。
                P系列传统是强调的“不可回头”,游戏中玩家也是使用的道具回溯卡。
                建议更改提醒文字,例:“慎重选择,一旦确认除非回溯否则不可更改”。
                也是一个后续更新内容,忽略了原先使用需求的情况,


                IP属地:安徽8楼2024-08-17 12:53
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                  2025-06-08 20:38:22
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                  其实可以在当前基础上改成玩家自己选消耗几个行动力,最高三点最低一点,奖励随行动点增加而增加,想多送礼物的就用一个行动力约会,想省事的直接三行动力搞完日常


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-08-17 13:38
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                    有啥难改的,直接在上面可选三倍选项就完了,爱三倍三倍


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-08-17 14:32
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                      镇楼图是neta mgsv吗,总有种既视感


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-08-17 16:06
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                        顶顶


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-08-17 20:13
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                          萌新我不知道,作为老登我倒是没觉得有啥,三次约会合并为一次,礼物如果送贵的也没啥好说,因为本来就限购,何况五维早就都17级了


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-17 20:38
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                            已经改了吗,为什么现在又变成一行动力了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-17 20:47
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                              2025-06-08 20:32:22
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                              我感觉原来的挺好的也没见有人吵着要改不知道为啥就改了


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-08-17 20:47
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