用的是命回dk,具体效果和套装在图里。
首先肯定是有运气成分在的,当然肯定得有一定的实力和基本功,匹配到的队友最好能缠斗或者能抗。
我的思路就是光速切后排,一共打了十多次试炼了应该,每支队伍的首要目的大都是抢占高地,这时候我们就要去优先切后排。
单排的队伍大都纪律性很差,在后排被切的时候回援很慢,甚至没有回援意识,通过快速切掉一个后排来为局面制造优势。
因此开局的时候可以让队友去斜坡缠斗,自己则从下方石柱左右快速接近敌方斜坡(开局刚到斜坡下就要注意观察对面是否同样有人走这条路,通过护盾光环来判断走的哪边,然后走另一边和他避开)。从敌方斜坡上去就可以美美地挑一个后排切一下。
如果是冰法则可以直接用抓取,双剑连斩是有突进的,加上敏捷被动的Q技能有额外减速不用担心黏不住。
如果是火法的话,开局就不要喝护盾魔药,走到一半喝血瓶然后上斜坡通过雷瓶贴近迫使他交推,推完在他续火球时找机会抓他,抓到必死。
在切后排的时候要有意识的将后排向远离战场的方向带,不然会增加很多麻烦。
使用命回dk这样切完后排的优势就是血量仍然健康,可以不用打药快速回援,并且在连续接战过后仍然具有一定的战斗能力。
还有一些tips,在被易伤的时候用剑防御旋风斩受到的伤害仍然很高,准备阶段打队友不掉血但是会把队友的护心鳞敲掉。
我可能忘记了什么东西,也可能有的地方不清楚的,可以问,我要是知道的话会回的。
出了个圣光页锤,想要把剑或者法杖的
顺便挂一个紫皮光头德鲁伊,开局对着队友猛电然后挂机?花3w金币就是进来恶心人的?连续碰到四五把,恶心坏了,狠狠举办
在达成一次无暇之前几乎不会碰到超人(橙装金装),但是达成一次无暇之后几乎每把都有好几个而且会碰到泥头车队

,所以建议有意识有实力想刷钱的xdm先别通关,不然后边很难打




首先肯定是有运气成分在的,当然肯定得有一定的实力和基本功,匹配到的队友最好能缠斗或者能抗。
我的思路就是光速切后排,一共打了十多次试炼了应该,每支队伍的首要目的大都是抢占高地,这时候我们就要去优先切后排。
单排的队伍大都纪律性很差,在后排被切的时候回援很慢,甚至没有回援意识,通过快速切掉一个后排来为局面制造优势。
因此开局的时候可以让队友去斜坡缠斗,自己则从下方石柱左右快速接近敌方斜坡(开局刚到斜坡下就要注意观察对面是否同样有人走这条路,通过护盾光环来判断走的哪边,然后走另一边和他避开)。从敌方斜坡上去就可以美美地挑一个后排切一下。
如果是冰法则可以直接用抓取,双剑连斩是有突进的,加上敏捷被动的Q技能有额外减速不用担心黏不住。
如果是火法的话,开局就不要喝护盾魔药,走到一半喝血瓶然后上斜坡通过雷瓶贴近迫使他交推,推完在他续火球时找机会抓他,抓到必死。
在切后排的时候要有意识的将后排向远离战场的方向带,不然会增加很多麻烦。
使用命回dk这样切完后排的优势就是血量仍然健康,可以不用打药快速回援,并且在连续接战过后仍然具有一定的战斗能力。
还有一些tips,在被易伤的时候用剑防御旋风斩受到的伤害仍然很高,准备阶段打队友不掉血但是会把队友的护心鳞敲掉。
我可能忘记了什么东西,也可能有的地方不清楚的,可以问,我要是知道的话会回的。
出了个圣光页锤,想要把剑或者法杖的

顺便挂一个紫皮光头德鲁伊,开局对着队友猛电然后挂机?花3w金币就是进来恶心人的?连续碰到四五把,恶心坏了,狠狠举办

在达成一次无暇之前几乎不会碰到超人(橙装金装),但是达成一次无暇之后几乎每把都有好几个而且会碰到泥头车队






