100分钟听下来非常过瘾,量大管饱,比几个评测视频的内容还要更多和详细,听完更期待8.20了,说几个印象比较深刻的
1.黑猴整体玩下来的体验是随着进度的推进地图的切换震撼程度是一浪高过一浪。
2.有换皮怪,但是连攻击模组都会换。
3.游科一上来不会把一堆战斗系统啥的塞给玩家,而是循序渐进的,体验很好,机核评测人员说直到第二章结束,“教学关卡”才结束。
4.游戏没有难度选项,有一定的难度,会有卡boss的现象,游戏之前透露出来的装备有颜色,但并不用刷数值、词条之类的,还是更动作类游戏一点,干就完了,多尝试法术变身之类的搭配,存在相互克制,游科在这套难度下的数值平衡做的特别好,很丝滑,机核人员都在夸这一点,并推测是人手的缘故,其他难度来不及做,数值系统构筑并不容易。
5.场景宽阔,很少有像魂游那种需要在逼仄狭窄的空间战斗的情况,天命人很能放得开手脚。
6.免费洗点,不用再去刷一些什么东西来洗,开玩笑的语气说是游戏里可玩的太多了,游科就不在这方面卡大家的时间了,因为有的游戏是通过刷刷刷来提升玩家游玩的时间。
7.音乐巨顶,因为保密关系一个字儿都不能说(我太好奇了这到底得有多顶),他们建议是豪华版,黑猴把音乐集植入到了游戏界面里,不像其他游戏是给一个下载文档。顺道豪华版他们说豪华版送的一个东西前期非常好用,应该就是争先红葫芦了吧。
8.播客里讲的特别好的一个点,也是很重要的一个,黑猴绝对是有文化壁垒的,他面向更多的就是我们国内的玩家(这一点我之前也在哪里的文章还是爆料看到游科的制作方向确实如此),作为熟悉西游记的中国人在玩到一些地方的时候会心领神会的说一声“妙啊!”,游戏里有些角色是有不同称呼的,比如妖精管他叫什么,神仙那边又叫他什么,作为中国玩家能很自然的明白是谁,影神图也有大量和剧情有关的文本并不单单是妖怪介绍,方便我们梳理人物关系和剧情。机核人员说不少外国人应该是玩不明白游戏叙事上在说什么,整个叙事是建立在看过西游记的基础上,甚至不是简单的看过电视剧而是原著书的,还有甚至于你要知道一些封神里面的人物情节(这感觉是有为续作埋伏笔),机核人员调侃是真替老外着急,😂这是能看懂的?游科没有选择用西方那一套体系套个西游的皮,他们没有选择用世界互联网共识和现代西方所谓普世价值包装自己。他们去做了这种不利于其他国家和地区理解的对于我们自己文化的表达,不整虚的,是我们自己的文化宝藏。
印象比较深刻的就这些,感兴趣的可以去听听这期的播客。昨晚的评分让一部分猴友们大为不满,有人高呼褒姒,有人忙着抓紧退款,4年都等过来了,还差这3天吗,等游戏发售自己上手试一试再下定论或许也不迟。国外媒体的评分重要吗?重要,游戏媒体评分是玩家选择游戏的重要参考,它们在游戏的宣传推广、购买决策等方面发挥着重要作用。但如今又不再那么重要,这几年的各种“游戏门”事件以及他们的各种骚操作让它们的公信力和影响力已经受到了一定的挑战和质疑 ,况且昨晚的评分出来后,国外的销量反而迎来了一波上升。我想到播客里还聊到配音,机核人员说当时2077配音很牛,这是中国玩家享受到的一等待遇,如今黑猴也是,咱不用在激烈的争斗中或者注意力不集中的时候再去看字幕看他们说了些什么,4年来对黑猴各种的爆料也好,评测也好,让我坚信这是游科为真正热爱单机游戏热爱国产单机游戏并抱以期待的玩家,精心、努力准备的一份礼物,这碗饭就是做给咱们吃的。少理会那些不必要的纷争,还有3天就能玩到黑猴,真正热爱期待游戏的玩家本就比那些只会敲键盘的串子黑子更幸福不是吗?
8.20,马上要到了。
1.黑猴整体玩下来的体验是随着进度的推进地图的切换震撼程度是一浪高过一浪。
2.有换皮怪,但是连攻击模组都会换。
3.游科一上来不会把一堆战斗系统啥的塞给玩家,而是循序渐进的,体验很好,机核评测人员说直到第二章结束,“教学关卡”才结束。
4.游戏没有难度选项,有一定的难度,会有卡boss的现象,游戏之前透露出来的装备有颜色,但并不用刷数值、词条之类的,还是更动作类游戏一点,干就完了,多尝试法术变身之类的搭配,存在相互克制,游科在这套难度下的数值平衡做的特别好,很丝滑,机核人员都在夸这一点,并推测是人手的缘故,其他难度来不及做,数值系统构筑并不容易。
5.场景宽阔,很少有像魂游那种需要在逼仄狭窄的空间战斗的情况,天命人很能放得开手脚。
6.免费洗点,不用再去刷一些什么东西来洗,开玩笑的语气说是游戏里可玩的太多了,游科就不在这方面卡大家的时间了,因为有的游戏是通过刷刷刷来提升玩家游玩的时间。
7.音乐巨顶,因为保密关系一个字儿都不能说(我太好奇了这到底得有多顶),他们建议是豪华版,黑猴把音乐集植入到了游戏界面里,不像其他游戏是给一个下载文档。顺道豪华版他们说豪华版送的一个东西前期非常好用,应该就是争先红葫芦了吧。
8.播客里讲的特别好的一个点,也是很重要的一个,黑猴绝对是有文化壁垒的,他面向更多的就是我们国内的玩家(这一点我之前也在哪里的文章还是爆料看到游科的制作方向确实如此),作为熟悉西游记的中国人在玩到一些地方的时候会心领神会的说一声“妙啊!”,游戏里有些角色是有不同称呼的,比如妖精管他叫什么,神仙那边又叫他什么,作为中国玩家能很自然的明白是谁,影神图也有大量和剧情有关的文本并不单单是妖怪介绍,方便我们梳理人物关系和剧情。机核人员说不少外国人应该是玩不明白游戏叙事上在说什么,整个叙事是建立在看过西游记的基础上,甚至不是简单的看过电视剧而是原著书的,还有甚至于你要知道一些封神里面的人物情节(这感觉是有为续作埋伏笔),机核人员调侃是真替老外着急,😂这是能看懂的?游科没有选择用西方那一套体系套个西游的皮,他们没有选择用世界互联网共识和现代西方所谓普世价值包装自己。他们去做了这种不利于其他国家和地区理解的对于我们自己文化的表达,不整虚的,是我们自己的文化宝藏。
印象比较深刻的就这些,感兴趣的可以去听听这期的播客。昨晚的评分让一部分猴友们大为不满,有人高呼褒姒,有人忙着抓紧退款,4年都等过来了,还差这3天吗,等游戏发售自己上手试一试再下定论或许也不迟。国外媒体的评分重要吗?重要,游戏媒体评分是玩家选择游戏的重要参考,它们在游戏的宣传推广、购买决策等方面发挥着重要作用。但如今又不再那么重要,这几年的各种“游戏门”事件以及他们的各种骚操作让它们的公信力和影响力已经受到了一定的挑战和质疑 ,况且昨晚的评分出来后,国外的销量反而迎来了一波上升。我想到播客里还聊到配音,机核人员说当时2077配音很牛,这是中国玩家享受到的一等待遇,如今黑猴也是,咱不用在激烈的争斗中或者注意力不集中的时候再去看字幕看他们说了些什么,4年来对黑猴各种的爆料也好,评测也好,让我坚信这是游科为真正热爱单机游戏热爱国产单机游戏并抱以期待的玩家,精心、努力准备的一份礼物,这碗饭就是做给咱们吃的。少理会那些不必要的纷争,还有3天就能玩到黑猴,真正热爱期待游戏的玩家本就比那些只会敲键盘的串子黑子更幸福不是吗?
8.20,马上要到了。
