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吸血鬼最大的弱点应该是死灵法和尸车太慢了吧

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又开了把苟斯特,前期靠僵尸地鬼尸车灭了瘟父和大金牙,中期养了几队血裔领主,向西灭了混矮,龙王子和鼠人
结果在北边和西边的阿拉比半岛挨了两次团灭
一次是和可汗对战,抱团挨了一发可汗技能,全队残血,可汗冲过来冲破僵尸防线,拼了半血干掉尸车,没了尸车,僵尸就废了,直接团灭
一次是与贞德对战,贞德的飞马抓着死灵法和尸车与大部队脱节,先打爆了这两个,我剩下的兵也撑不住了
死灵法和尸车速度真的太慢了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-16 21:59回复
    那就带跑得快的吸血鬼、惊惧兽和幅狼呗总不能等他们爬到战场再打吧,死灵法师平时的作用就是加魔风储备


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-16 22:41
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      吸血鬼的主要弱点是火力不足对大量中重步有些吃力。
      对付有天然反弹伤害还有伤害光环的小型单体的能力不足。
      另外他的主力骑兵移动速度慢是第二个缺点
      其他方面堪称完美


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-16 23:34
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        合邦家主,全军骑脸
        法师大师打欧系约旦,拿先锋部署


        IP属地:广东4楼2024-08-16 23:49
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          保死灵法师还可以通过下坐骑或者锁阵型来解决
          等面对强势远程或者aoe的时候怎么保部队就成大问题了


          IP属地:湖南5楼2024-08-16 23:59
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            吸血鬼尸车总体上更适合前中期使用,等到后期都是蝠狼惊惧兽血骑士这些,就不需要尸车了,可以把事务官的尸车换成骑马,当个buff机或者奶妈,而且骑马速度快不少,虽然骑马时护甲比较低,有些战斗敌人比较猛,可以让亡灵法师单独在团子附近晃悠不参加战斗,注意点别被敌人偷袭了就好,找机会吹个死风,加个血,上个buff和debuff就行了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-17 00:05
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              多队报团的话步兵尸车这些速度慢的做主队,开局先部署在后面,骑兵空军这些速度快的放在援军,进场就能快速到达位置


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-08-17 00:41
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                SFO 帝国8紫晶单位 任你多少吸血鬼都是1V4几乎无伤 满编僵尸龙你都落不了地就没了


                IP属地:云南10楼2024-08-17 12:30
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                  兄弟不会直接吸血鬼加惊惧兽抱起来吗,反正吸血鬼只能抱起来干脆一步到位


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-18 13:46
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                    首先工坊有mod 关键词 cart
                    打了以后所有尸车 包括坐骑都是40速
                    然后僵尸就那个样子
                    给新手玩玩,前期混混罢了
                    中期以后还是只有40抗地鬼,以及惊俱兽靠谱
                    以前还可以说别的什么黑骑 天鬼 蝠狼 血骑,也可以上场
                    这个dlc以后,因为矮爷的双空军 一大堆又抗打又超高爆发的步兵 帝爷的一大堆aoe和装甲师
                    也只有天上抢防空的惊俱兽,地面的40抗地鬼还可以顶住
                    别的根本用不了,是站也站不住,输出也跟不上
                    这都不是内部竞争的事儿,这版本压力就是这么大


                    IP属地:山东12楼2024-08-18 14:48
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                      吸血鬼缺点就是自动分太低,多队分推经常要手动。这个派系的优势就是可以快速拉高级兵,单队维护费便宜但是有非常高的战斗力


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-08-18 19:22
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                        吸血鬼的弱点,没有轰击法术,炮击,或者榴弹炮。缺反大的小单体冠军。


                        IP属地:四川14楼2024-08-18 20:47
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                          惊惧兽强,但是比起引擎和蝠狼来说屎坑门槛高一点


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                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-19 12:08
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                            编队、上锁,然后再a上去,团子就能保持步调一致不会脱节了


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端16楼2024-08-21 07:11
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