赤胆龙威
{命魂觉醒一阶}
释放命魂技,对敌方全体造成126%的物理伤害,自身获得一层【龙胆】,蜀国武将额外获得一层【龙盾】。对敌方全体施加一层【枪伤】,且失手概率提升30%。
【龙胆】:免疫异常状态和控制,眩晕等效果提升25%,最多4层,持续3回合。
【枪伤】:受到所有伤害提升20%,最多叠加7层,且受到的所有治疗效果全部失效,持续2回合。
{命魂觉醒三阶}
激活赵云命魂光环:七进七出触发上限为我方上阵蜀国武将数量的两倍;若不足7次,则默认7次。每当赵云免疫一次异常状态或控制,眩晕时,立即触发一次七进七出,并对敌方随机两个目标施加一层【枪伤】且本次攻击无视护盾与格挡,无视防御提升20%,最终增伤提升20%;当带有【枪伤】的武将生命值降低至30%时,使目标周围随机一个目标额外获得一层【枪伤】。累计三层【枪伤】时,目标无法获取护盾,降低30%的格挡率且失手概率提升至50%;累计7层【枪伤】时,目标无法释放怒攻和龙魂技,且怒气回复效率降低50%;赵云每释放1次七进七出时,提升我方全体武将5%的格挡率和5%的生命上限,蜀国武将额外获得5%的格挡率和5%的生命上限,降低敌方全体5%的防御,最多50%;
{命魂觉醒五阶}
战斗开始时,赵云获得一层【龙胆】,若已方场上存在【奕辰诸葛亮】,为其回复一点龙魂,自身额外获得一层【龙胆】并提升100%最终暴击率和暴击伤害;我方武将普通攻击或单体怒攻带有【枪伤】的目标时,赵云有45%的几率协助出手,对目标一列释放一次怒攻,本次怒攻必命中必暴击且无视目标护盾与格挡。若为蜀国武将,则几率提升100%,每名武将限3次;带有【枪伤】的武将行动后,若有7层【枪伤】且防御不高于赵云,则直接将其斩杀,增加自身一层【龙胆】并获取目标一部分增益,持续一回合。
赵云协助出手时无视失手几率且攻击后回复己方全体武将200点怒气,蜀国武将额外回复300点怒气;赵云释放命魂技前,减免50%的伤害,普通攻击时额外回复20点命魂值;释放命魂技后,增加我方所有武将50%的最终增伤,自身无视防御提升30%。
{命魂觉醒一阶}
释放命魂技,对敌方全体造成126%的物理伤害,自身获得一层【龙胆】,蜀国武将额外获得一层【龙盾】。对敌方全体施加一层【枪伤】,且失手概率提升30%。
【龙胆】:免疫异常状态和控制,眩晕等效果提升25%,最多4层,持续3回合。
【枪伤】:受到所有伤害提升20%,最多叠加7层,且受到的所有治疗效果全部失效,持续2回合。
{命魂觉醒三阶}
激活赵云命魂光环:七进七出触发上限为我方上阵蜀国武将数量的两倍;若不足7次,则默认7次。每当赵云免疫一次异常状态或控制,眩晕时,立即触发一次七进七出,并对敌方随机两个目标施加一层【枪伤】且本次攻击无视护盾与格挡,无视防御提升20%,最终增伤提升20%;当带有【枪伤】的武将生命值降低至30%时,使目标周围随机一个目标额外获得一层【枪伤】。累计三层【枪伤】时,目标无法获取护盾,降低30%的格挡率且失手概率提升至50%;累计7层【枪伤】时,目标无法释放怒攻和龙魂技,且怒气回复效率降低50%;赵云每释放1次七进七出时,提升我方全体武将5%的格挡率和5%的生命上限,蜀国武将额外获得5%的格挡率和5%的生命上限,降低敌方全体5%的防御,最多50%;
{命魂觉醒五阶}
战斗开始时,赵云获得一层【龙胆】,若已方场上存在【奕辰诸葛亮】,为其回复一点龙魂,自身额外获得一层【龙胆】并提升100%最终暴击率和暴击伤害;我方武将普通攻击或单体怒攻带有【枪伤】的目标时,赵云有45%的几率协助出手,对目标一列释放一次怒攻,本次怒攻必命中必暴击且无视目标护盾与格挡。若为蜀国武将,则几率提升100%,每名武将限3次;带有【枪伤】的武将行动后,若有7层【枪伤】且防御不高于赵云,则直接将其斩杀,增加自身一层【龙胆】并获取目标一部分增益,持续一回合。
赵云协助出手时无视失手几率且攻击后回复己方全体武将200点怒气,蜀国武将额外回复300点怒气;赵云释放命魂技前,减免50%的伤害,普通攻击时额外回复20点命魂值;释放命魂技后,增加我方所有武将50%的最终增伤,自身无视防御提升30%。