首先声明我之前没有玩过任何国产二游,基本上玩的都是日系手游。P系列我玩过几作单机,也通关过,但我也不算P系列狂热粉丝,说实话个人更喜欢本家的女神异闻录系列。我不太清楚国内各种二游圈的节奏和潜规则,单纯只是针对我个人意见的看法,你觉得不对,那你就是对的。
先说好的方面,在我个人看来,哪怕这游戏从开服到现在经历了那么多轮接连被玩家批判的节奏,这游戏还是不错的手游。因为他主线的质量还是优秀的,玩法上还有迷宫虽然是在原作的基础上阉割和轻量化,但是足矣满足大部分手游玩家。剧情方面应该是有ATLUS把关的缘故,我觉得在手游里都是比较顶部的水准。在卡池和福利上面,我也是认可的。我不太认同前段时间吧里闹得沸沸扬扬的卡池节奏,我也不太理解为什么喜欢批判所谓的米池(当然我没有玩过米哈游的游戏),在日系手游里这种卡池其实算比较友好的。而且这游戏官方给的资源的确比较大方,只要你能控制住自己,我觉得无氪/微氪全图鉴都是可能的。我自己是对游戏没啥贡献的每周1元党,但是除了YUI卡池跳过以外我也几乎全图鉴了,除了这次朋子也都追了专武,好几个限定还追了一命。当然我承认我比较欧没有普遍性,我的两个常驻角色都是歪出来的。但是我也吃过大保底,比如这次吉他妹和泳朋我都吃了大保底。但是在我看来你只要能管住自己的手,不去追求高命座,你的运气也不是太差,这个卡池对图鉴党还是比较友好的。


然后说说不好的方面。我觉得运营经验还是还是太不足了,他们虽然有关注社区反馈,也有在一些细枝末节的地方加以改进,但是很多时候还是犯下相同的错误。就比如角色的强度控制方面,反反复复从开服吵到现在,排行榜方面,当然我根本不刷排行榜我就不在这方面多提了。
还有一个我觉得最严重的问题。运营到目前为止,也没有找到一套合理的方法来填充这个游戏长草期的垃圾时间,也没有找到一个思路来填充活动玩法,没办法给玩家带来正反馈。说真的,前几次已经够无聊的,这次泳装活动真的无聊到极点,说真的你直接塞个斗地主还是麻将的小游戏进去都比这泳装有意思。

以及这个游戏开服到现在的活动奖励全是老一套这些育成资源,还有就是没几个玩家关心的活动换装。你TM塞点体力药进去也好啊!!!!!!!
说真的,我觉得这些活动服装关心的人压根不多,你还专门做了四套。有这些精力不如多做几个活动武器敷衍一下玩家说不定还能给玩家一点正反馈。这游戏开服到现在就弄了两个活动限定武器,一个猫的一个学姐的。在我看来完全可以下放多送一些,只要能控制好强度。比如这次泳装活动给玩家送一把可以肝的朋子和素羽的武器,用来提高四星素羽或者朋子的强度,也能作为没有泳装角色的妥协下位武器,这不比这些活动素材有正反馈多了。至少也给玩家一个活动目标。给玩家一个玩游戏的理由。也可以用来调整一些旧角色强度,省得强度玩家又在冲强度了。还有面具,你完全可以在原有面具的基础上修修改改加个泳装游泳圈冰雹什么的弄个活动的泳装面具掉落。反正怪盗可以泳装了,那杰克霜精吃个刨冰也没毛病吧?我知道这个可能要和ATLUS商量才能搞,但似好歹你也去商量一下吧。反正面具这个系统目前也是比较游离在手游核心之外的系统,你在上面能给玩家一点小恩小惠起码才能感受到一点活动的正反馈吧?
反正运营真的要好好思考一下怎么填充这个游戏的长草垃圾时间,你真的真的没活了,干脆就塞个棋牌室进去给玩家打麻将算了。
先说好的方面,在我个人看来,哪怕这游戏从开服到现在经历了那么多轮接连被玩家批判的节奏,这游戏还是不错的手游。因为他主线的质量还是优秀的,玩法上还有迷宫虽然是在原作的基础上阉割和轻量化,但是足矣满足大部分手游玩家。剧情方面应该是有ATLUS把关的缘故,我觉得在手游里都是比较顶部的水准。在卡池和福利上面,我也是认可的。我不太认同前段时间吧里闹得沸沸扬扬的卡池节奏,我也不太理解为什么喜欢批判所谓的米池(当然我没有玩过米哈游的游戏),在日系手游里这种卡池其实算比较友好的。而且这游戏官方给的资源的确比较大方,只要你能控制住自己,我觉得无氪/微氪全图鉴都是可能的。我自己是对游戏没啥贡献的每周1元党,但是除了YUI卡池跳过以外我也几乎全图鉴了,除了这次朋子也都追了专武,好几个限定还追了一命。当然我承认我比较欧没有普遍性,我的两个常驻角色都是歪出来的。但是我也吃过大保底,比如这次吉他妹和泳朋我都吃了大保底。但是在我看来你只要能管住自己的手,不去追求高命座,你的运气也不是太差,这个卡池对图鉴党还是比较友好的。


然后说说不好的方面。我觉得运营经验还是还是太不足了,他们虽然有关注社区反馈,也有在一些细枝末节的地方加以改进,但是很多时候还是犯下相同的错误。就比如角色的强度控制方面,反反复复从开服吵到现在,排行榜方面,当然我根本不刷排行榜我就不在这方面多提了。
还有一个我觉得最严重的问题。运营到目前为止,也没有找到一套合理的方法来填充这个游戏长草期的垃圾时间,也没有找到一个思路来填充活动玩法,没办法给玩家带来正反馈。说真的,前几次已经够无聊的,这次泳装活动真的无聊到极点,说真的你直接塞个斗地主还是麻将的小游戏进去都比这泳装有意思。

以及这个游戏开服到现在的活动奖励全是老一套这些育成资源,还有就是没几个玩家关心的活动换装。你TM塞点体力药进去也好啊!!!!!!!
说真的,我觉得这些活动服装关心的人压根不多,你还专门做了四套。有这些精力不如多做几个活动武器敷衍一下玩家说不定还能给玩家一点正反馈。这游戏开服到现在就弄了两个活动限定武器,一个猫的一个学姐的。在我看来完全可以下放多送一些,只要能控制好强度。比如这次泳装活动给玩家送一把可以肝的朋子和素羽的武器,用来提高四星素羽或者朋子的强度,也能作为没有泳装角色的妥协下位武器,这不比这些活动素材有正反馈多了。至少也给玩家一个活动目标。给玩家一个玩游戏的理由。也可以用来调整一些旧角色强度,省得强度玩家又在冲强度了。还有面具,你完全可以在原有面具的基础上修修改改加个泳装游泳圈冰雹什么的弄个活动的泳装面具掉落。反正怪盗可以泳装了,那杰克霜精吃个刨冰也没毛病吧?我知道这个可能要和ATLUS商量才能搞,但似好歹你也去商量一下吧。反正面具这个系统目前也是比较游离在手游核心之外的系统,你在上面能给玩家一点小恩小惠起码才能感受到一点活动的正反馈吧?
反正运营真的要好好思考一下怎么填充这个游戏的长草垃圾时间,你真的真的没活了,干脆就塞个棋牌室进去给玩家打麻将算了。