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关于古振兴

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本篇文章献给那些被荼毒的迷你玩家
微软公司精打细算却败给了一个姓古的男人 他有非常强的商业头脑,无论作品怎样,即使是刚开始国家重视网络版权的一年,他依然能依靠着腾讯公司绝对的优势,以及mc国际版在更换中国版的那一年时间内,以幼儿游戏这个借口投放市场。 很明显,对于那些无理智抄袭的人,他比较有脑子,再选择和投关卡做了精打细算,他这个人,2014,知道错这款游戏的时候就会带来无限的屈辱,因为他投放在青年或青少年内的话,必定不会被人接受,因为全中国的Minecraft玩家有史以来最多,新商家的游戏必须会如同那个只存在于论坛之间的q块世界,全国青年把他推上风口浪尖,所以他选择了投放对象一一幼儿,因为他也看明白了,中国的游戏市场缺少幼儿,因为沙盒的普遍性,还有网易即将要把MC上架的前那一年,国内就没有了一款好的沙盒游戏,2016,那个游戏上架了,刚开始的日子并不好过, 但当初他毕竟是个小众游戏,但随着时间的推移,大批幼儿玩家和我的世界老玩家,加入了那个罪恶的深坑,但是,随着版权意识的深入,新生的中国版认为那是一个巨大的对手,确实在2017年对他进行了投诉,但鲜有成效,因为那是一款美国的,在中国被人仿制,或者利用版权性质 漏洞在肆意嚯嚯,网易撤销律师函的原因很简单,打一个国际的官司,大量的金钱以及国家之间的和解。,牵扯着大量政治问题,外交问题,腾讯也是一样,所以这件事并没有传到微软总部,于是这件事就在两双方玩家的互骂中,来到了2020年初,被迷你世界那杂乱不堪的信息量以及没有踏入社会的小学生无脑的一阵乱喷中,那个游戏活到了2020年,现在的迷你已经尝够了甜头,他就利用公司之间不敢吵国际的事情做了一个挡箭牌,他们捞取金钱的手段就是将其他游戏或者品牌的形象,模糊化或者迷你化,以及国际版mod加入到自己的游戏中,那群新生的小学生不知道到底发生了什么,在各种新生的娱乐网站上对外国的品牌网易的品牌进行一阵乱喷,那个游戏可谓屌到了极点,即使他的初衷是个幼儿游戏,搭配国内的烧钱系统,被那个姓古的男人带来了巨大的收入,但出来混总要还的,他们当初定位这款沙盒游戏为低龄化群众,但百密一输,他们还是忽略了沙盒游戏的自由,他们这样的定位却是有力了游戏初期,那也种下了一个祸根,沙盒游戏的自由性使得不法分子在游戏里炼铜涉黄,还养成了玩家们的攀比心,有些小孩玩这个游戏败光了家产,作出一些神举动都是经常的事,但就是因涉黄,这款幼儿游戏被推向了舆论的风口浪尖,虽说它还是下架了,但它毁了一大批本应稚嫩的孩童,养成了攀比心,养成了一个伸手饭来张口,甚至养成了虚拟与现实不分,可见古镇兴祸害中国多少人?
这款游戏下架完全有我的时间没有关系,是迷你玩家们在游戏内涉黄为起因,再加上腾讯管控系统的不严,和多次有涉黄行为不处理的公司使得舆论和社会压力强迫这款游戏必须下架,因为古镇兴知道,要么坐牢要么下架,如果再这样撑着,不仅玩家没有了,还可能会被扒出他以前的斑斑劣迹,抄袭40多种游戏也是没谁了,所以迷你世界下架了,但那个反社会的胖子古振兴,还会做出更多游戏吗?我认为,不需要再骂小学生和古振兴了,因为他们不配,制止一场灾难的发生,一定要制止它的源头,他到底造成了多少惨案?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-16 12:07回复
    幼稚


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-21 21:20
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      不支持


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-01-08 18:41
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