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新版本一直有疑惑

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1现版本可以要到外国投资权以及可以拉别人进国家联盟,那么对外吃地扩张还是否必要?一般在什么情况下扩张
2国家集团怎么感觉意识形态和宗教大会看起来有点费,给的buff好少,这两个是否有必要开?
3一般大家小国怎么爆建筑力?每次都感觉爆到50都很勉强,怎么几百几百的爆?
4当市场中短缺一个物品时,这时候我建立了一条进口路线,但商品依旧短缺,这时候是不是意味着我就算不进口也不会影响市场价格,那我完全可以退掉进口路线节省行政点吧?
5关于国际市场,一般什么样的国家应该自己走孤立主义关门自己发展,什么样的国家应该多出口商品,这中间存不存在一个最优解?
6有时看军工厂的产值很高且许多国家都却武器,那么以军工为核心的经济体系是否可能?
7给外国投资权这件事对于缺少建筑力的小国是好事还是坏事,感觉一方面怕外国人赚走高产值的产业但另外一面又缺很多商品(现版本也加不了关税同盟,就很难受)
路过的大佬留下知道的答案,指点一下萌新,求求了,伟大的哈耶克镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-14 23:00回复
    国家集团无脑贸易联盟然后选内贸,小国建造部门一个一个点集中发展优势省份


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-08-15 00:16
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      dd


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-15 09:33
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        1. 一般在别人没有能力(人力)开发地块资源的时候去扩张,比如南美地块,巴库油田。
        2. 单论强度至高帝国最强,整活这两个不错。
        3. 小国爆不了建造力,人多科技发达产业雄厚的不是小国。
        4. 加船降关税。
        5. 非带清开放,带清无所谓。
        6. 不行,不开战军工都难以为继,开大战才会短缺。
        7. 好事,他赚利润你赚人头税,双赢,不给自己发展发展到猴年马月去。 参考现实从列强独立出来的都穷死,没独立的死赖着都不愿意独立。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-08-15 09:35
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          1,需要,因为小弟科技落后且玩家不能帮他切生产方式,
          2,国家集团无脑开贸易同盟就行,很容易100团结值,初始选择选对内贸易
          3,小国爆不了建造力,有些甚至造不起建造部门,只能靠开局的免费建造力加道路法令造,需要对外扩张增加体量
          4,加船降关税,只要世界市场有就会随时间慢慢增加进口量
          5,不开,没用,总体来说就是,向国外进口原材料,出口多余工业品即可
          6,无,因为军工产品在人群的消费需求不大
          7,小国可以给,用他国建造力弥补自己建造力的不足


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-15 14:47
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            别的不说,其实靠国家集团拉人不如扩张收小弟,因为ai说退就退,有可能他只是政府改组一下或者莫名其妙产生了一个反对你的协会他就退了。我的评价是在爆恶名之前尽可能收附庸,恶名快绷不住了再考虑国家集团拉人


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-15 18:12
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              感觉了解了游戏机制后很多问题和玩法是属于见仁见智的 太在乎所谓最优解会很累


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-08-15 19:55
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                1,无脑收狗强度依旧(比以前更强了),吃地相对来说略有削弱
                2,至高帝国最强(中后期发力),军事和宗教整活的,意识形态和贸易前中期强力
                3,少造,慢造,不要瞎负债
                4,贸易是史
                5,所有国家,前期体谅过需要破局除外,原因就是贸易是史(而且孤立buff强大)
                6,不可行,除非一直在打仗
                7,好事
                然后分析一下集团:
                贸易:强度在于凝聚力,能速开科研理念,后期重要科技扩散的差不多了无需求
                意识形态:改革法律更快,同时凝聚力只比贸易差一点点,还能改小弟和成员法律避免你血压高
                帝国:神,剥削附庸国+增加贡税(甚至不需要)=把本土建立成0税收满福利满军队满工资地上天国,缺点是凝聚力低点理念慢,而且附庸万狗是中后期发力的
                宗教:乐子人整活玩的,实际价值不大
                军事:额,甚至没有宗教的乐子,真心没啥用


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-08-16 00:19
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                  1看情况,有时候你小弟法律、科技或国库不行,地块一群不满足资质的受歧视人口,拿着金矿用木镐挖,抱着油井用水泵抽,还在欠一屁股债后点了破产连劳工和政府部门的工资都不发的FW,这时候你真不如自己去经营。
                  2没必要开
                  3小国揉面加水慢慢来,或者邀请大国拉投资。
                  4只要进出口了,都可以一定程度上影响市场价格,除非显示的不盈利或者要拿行政点和商船干别的事情,不然没必要退掉,如果是外贸大户,想节省行政点直接签贸易协定就好了。
                  5超大体量足够支撑内循环的大帝国(民众都是饥饿贫穷状态就别谈什么能满足内循环了),原材料、产业和市场都不需要外界交流了,那你只要不怕列强敲门,可以随便孤立(能干到这事的也就玩家手里的超级东大了)。商品相对其他国家过于丰富,显示出口到海外是赚钱的就可以出口了,后续会根据双方市场价格动态调整的,如果不赚钱了,会自动消减出口数量。产业和技术都是不断发展的,不存在什么最优解。
                  6不可能,战争不是连绵不断的,而且V3中民众不会把枪支弹药当什么日常消费品或成瘾品(美国:?),武器要消耗原材料要花钱的,你造的武器再好,没人买不可能指望能赚钱。武器产业用于维持本国军事能力和战争潜力,原材料多余再考虑适当扩张军工,他国在战时想买你的武器就当赚外快好了。
                  7好事,外国企业赚的是生产后卖到你是市场后的利润,产品是留到你的市场内的,这一块GDP是算你的,发展和解放生产力才是最优先的,更何况你还能没收...
                  不对,你都信仰伟大的哈耶克了,为什么能问出这种阻碍市场的问题?


                  IP属地:湖北12楼2024-08-16 03:01
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                    其实宗教大会并不是整活的,不过只适合老手。宗教大会的神圣经济学每级金融区能塞50教士进去扩大投资,又自带一个同宗教+25%效忠-25%激进相当于5级保障自由。教士点出法团后会支持你改养老金和监管机构,本身能点公立医院和学校,其实并不是很差。当然洗宗教这种事情多少带点娱乐性也挺不错的


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-08-16 19:18
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