刚开始玩,之前主玩世界的大剑,看了些教学,不知道理解的对不对。
纯打桩就是剑形态二连,接变斧,变剑(这个是叫小回旋吗?)如此反复。然后常态应该是剑形态打蹭刀,翻滚垫步躲攻击后接变斧,获得高机动,等怪疲劳或者空隙变剑去打输出?
然后还有一些不太懂的,崛起不需要钩爪软化,或者口水硬吗?
然后斩斧起手一般怎么起手,前摇杆接变剑吗?
以及斩斧是一般不收刀吗,通过频繁的变形来切换输出形态和机动形态,并因此获得气槽来避免换弹吗?
以及我看基本都是剑形态,斧形态一般是不用于输出吗?
纯打桩就是剑形态二连,接变斧,变剑(这个是叫小回旋吗?)如此反复。然后常态应该是剑形态打蹭刀,翻滚垫步躲攻击后接变斧,获得高机动,等怪疲劳或者空隙变剑去打输出?
然后还有一些不太懂的,崛起不需要钩爪软化,或者口水硬吗?
然后斩斧起手一般怎么起手,前摇杆接变剑吗?
以及斩斧是一般不收刀吗,通过频繁的变形来切换输出形态和机动形态,并因此获得气槽来避免换弹吗?
以及我看基本都是剑形态,斧形态一般是不用于输出吗?