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回复:【图文】简单背景

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第二位就是,也是前不久的8u
能看出来他想要表达的内容都一应俱全,人物部分大比例没崩,基本元素都是齐的该有的都有,云暗部的色彩看样子也是有认真思考过才画上去的,问题就在于这个云的形状是有点过于规律了,看起来就会怪怪的
我的改法也是一样,随意一点,随意地画云,这边多一点,那边少一点,然后留出一片天空直接不画东西,这样才会比较有构图性,自然风景这玩意就是这样画才像自然风景。
我本人构图其实并不强,只要别画得太规律,一般不会难看到哪里去的


IP属地:四川34楼2024-08-14 15:49
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    第三位是比较久之前一位8u的画,也是公开征求改画的8u
    我说实话这位8u在人物上和型的塑造确实比较好,感觉比我都要好,他想表达的氛围,人物的排布,以及笔触画型的方式都是很好,很不错的
    那么是哪里出了问题呢,这幅画第一眼给我的感觉就是有点胸闷透不过气的感觉,因为虽然是看黎明海上的日出但是天空中却什么都没有,这样的图容易给人一种“海上的大雾”而不是“黎明的日出”的感觉
    我的改法也很简单,除了一些人物上的构图更改以外,我添加了云和星星,感觉画面一下就有活力,透气了起来,但是我这里觉得有一点有失偏颇的地方就是这个日出有点太亮了,就给人一种这是“船灯”而不是“日出”的感觉。
    这是我当时改的一个失误,现在看来,如果作者想表达的确实是“日出”的话,那么早上的太阳光线应该没有这么强才对。


    IP属地:四川35楼2024-08-14 15:58
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      今天的东西就到这里,剩下的是一些额外的尝试和之前画的其他临摹
      尝试画出晚上色调的云,但是夕阳下的云,色彩实在是太多了





      IP属地:四川37楼2024-08-14 16:02
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        前不久的一些临摹,第一张这个云画得不怎么好,没想好怎么用线条去表现这个天空

        第二张就是刚开始临的时候,就是纯粹的积云,没有多少模糊,用前景的花花来弥补了


        IP属地:四川38楼2024-08-14 16:05
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          "关于精细度
          如果你画的是某个人物,着重于表达人物,对背景没有太大要求的话。可以不像我这样画得如此细致,你可以简单地省略一些过程
          如果你画的就是自然风景…那当然是要进一步刻画的,反倒在自然风景里加入的人物可以不用画那么细致…比如我这里的团长和三明


          IP属地:四川来自Android客户端44楼2024-08-14 16:27
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            图层
            一定要分图层,我这个都是最少的图层了。如果你不分图层,到后面如果发现颜色有色差,或者说颜色不合适你要更改的话,那会比直接推翻重新画还要难受。
            分了图层以后,后面如果天空不够蓝了,草原不够绿了,是可以很方便地调色的


            IP属地:四川来自Android客户端45楼2024-08-14 16:32
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              【图例】简单画一两个例子


              IP属地:四川84楼2024-08-15 14:08
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                如果有你觉得多余的地方,比如“这块云彩有点多了”,就直接擦掉,然后用圆头笔戳戳点点补上就好了






                IP属地:四川85楼2024-08-15 14:16
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                  IP属地:四川86楼2024-08-15 14:27
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                    IP属地:四川88楼2024-08-15 14:39
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                      【草地】接下来是选修部分(不是
                      草地这玩意儿我目前还没有总结出比较好的画它的经验,我这里就大概说一下我是怎么画的吧
                      首先新建一个“山”的图层

                      我这里新建图层是为了大伙儿改的时候能方便点,刚才的教程里面我的山是没有分图层的,因为刚才草地不是重点讲解的部分,现在如果你要画完整的草地的话,你还是单独分个山的图层比较好。——我刚才的教程图就没有分图层,所以调完色后山变成紫色了,看起来就有点奇怪。


                      IP属地:四川89楼2024-08-15 15:07
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                        你的山形状任意都可以,就像我一直强调的,要随意,随意就好
                        大概的形状画好后,放大一下,用小号的笔头把山挖得凹凸不平,这里擦除一点,那里补一点或者凸起一点,总之不要让山太“圆润”就可以了

                        然后这里如果你不知道用什么颜色就去找个参考调一下颜色,大概分三个颜色,前面草地的深色,中间黄色草地的黄色带点青色,以及最远处的发白的草地色,手法也和画层云一样的,用大而短促的笔头这样蹭出一条一条的草

                        模糊笔头还是硬笔头都不要紧,只要是“实”的就好了,


                        IP属地:四川90楼2024-08-15 15:13
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                          这样大概画一下,总之牢记一个事情,就是在大关系上,深色在前浅色在后就可以了

                          然后就是穿插,这里我画了一个简单的例子,就是黄色草的部分,完全可以蹭一条线进入深草的部分
                          只是不要进入太多了,有一层就可以了

                          画纯的草地的话说实话比较耗时间,慢慢地来,先用大的笔头,然后再用小的笔头
                          我这里在前面又加了一点蓝色的冷色的草,以表现草地层次的丰富,如果你只是简单的风景图,前后层草地的颜色可以不用像我这样分这么细致

                          最后用细长的笔头,随意地画出一些高草就好了,就像你们画头发学到的碎发一样。


                          IP属地:四川92楼2024-08-15 15:20
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                            然后就是山的部分了,把山锁定透明度,然后用模糊的笔头,或者油漆桶的渐变,把山的下半部分涂上白色(或者淡色)的渐变,让他看上去有一种烟雾的感觉

                            如果你觉得只有一层山看起啦比较单调,可以再画一座山在后面,然后透明度调低,或者调亮,表示“它在后面”
                            这样你就有2层山了

                            当然怎么能少的了树木和灌木呢,其实画法和云差不多,先涂一团淡淡的绿色

                            然后用偏冷的颜色,就像涂云那样涂在暗部就可以了,就像这样

                            抱歉刚才暗部画反了我说怎么不对劲呢,灌木这些东西,远远地画一点就好了,然后可以像“山”一样,给他的底部加一点淡黄色的渐变,会更好看

                            然后其他的东西,如果你想画个房子什么的人物什么的也是可以的,这样简单地画出来就好了,因为是远景所以不用画太细致

                            最后我把团长又挪过来了,调整一下大小和位置,最后这样就差不多了


                            IP属地:四川93楼2024-08-15 15:47
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                              调了一下色,因为我电脑色差比较严重嘛,把前面的草地调得更偏蓝了,然后硬的地方软一点,加一点草地头皮屑,草地中层颜色层的位置提高了一点,高草有点太多太杂了删除了一点,大概就这样吧


                              IP属地:四川94楼2024-08-15 16:07
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