1.关于空中小人儿:我经过长期挨炸后钻研出了最有效率的方法。平时赶路的时候用deck wash航行,就是深度表那里介于水面航行和潜望镜深度中间的那个选项,很多人都把这个东西忽略掉了。这个东西的意思是把水箱加满水但是就不下潜,保持潜艇艇体在水下但是司令塔在水上。这样做的好处首先就是可以使用32公里每小时的高航速赶路,还能用15000倍时间加速,还大幅度降低了自身的雷达特征,然后由于司令塔在水上所以你可以用雷达探测器来寻找周围的飞机或军舰。如果遇到自己被空地搜索雷达照射到从而时间加速被打断,可以不管他们恢复15000倍时间加速,能大概率把飞机卡bug卡没。如果仍然发现飞机摸过来了船员发出警报,此时你由于水箱是满的,下潜到潜望镜深度只需7秒,下潜到30米安全深度只需35秒。进可攻,退可守,我军立于不败之地
。通气管潜航跟这个方法比真是黯然失色,潜航开不了15000倍时间加速,赶路耗时间且无聊不说,还会受到恶劣海况影响。
2.关于接任务:新版本游戏的刷船机制有了很大的改变,以前刷出来的护航队规模是不受你接的任务难度影响的,因为旧版本船队最大也就七八个护航舰十几条货船,现在动辄是三四十条船的超大型编队。接巡逻任务的时候他有一个预估该海域舰队规模那里,有小、中、大、巨大这几个。你就找小、中的接就行了,然后会发现在下一任务的时间里全世界的护航队大部分都只有十几条船了,打起来不会那么费力。
3.关于巡逻任务:不需要老老实实的在他规定的范围里巡逻,很多时候他给你规定的范围里全是飞机和巡逻的军事舰队,有时候还让你在里面冒着生命危险去找那些该死的失踪U艇。你可以先开到规定区域内正式开启巡逻任务,然后去别的海域击沉足够的吨位,然后也能算你任务完成。
4.关于护航舰:驱逐舰给我们的巡逻制造了很大的问题,那既然解决不了问题那就解决制造问题的人,直接用鱼雷把驱逐舰全打死,再上浮用甲板炮去炸商船,不就没有问题了
5.关于发电报:改掉这个随时发电报的坏习惯,养成无线电静默的好习惯,任务完成了找个没人的地方一股脑发过去就完了。