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可成长装备究竟是怎么个机制
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笔直抛物线
铁匠
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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我冬之刃拿到手的时候比人物低三级,一直拿在手里打怪,也一直是比人物差三级没错,后来二周目有更高数值的装备就卸了放背包里,此时也是差三级,原本想着等成长到数值反超了再换上,结果今天一看,比人物低了五级,怎么回事。
按理说应该是武器本身也有个经验条的机制吧,可是怎么就少吃了经验呢,明明每一级都是2000经验啊
送TA礼物
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1楼
2024-08-13 23:31
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夜丶不太完美
贫民
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IP属地:重庆
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2楼
2024-08-13 23:33
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2025-07-22 11:10:12
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笔直抛物线
铁匠
3
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我草,是不是装备必须拿手上才能升级啊,现在差六级了
IP属地:安徽
来自
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3楼
2024-08-14 00:14
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黎殷殷🦋
贫民
1
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IP属地:广东
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7楼
2024-08-14 03:39
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拂晓之光
贫民
1
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这个机制并不是你升一级武器就跟着升一级,我打一个很简单的比方。
假设,一级武器攻击力是10,二级武器攻击力是15,以此类推,每级武器之间差5点攻击力
冬之刃实际上是,每升一级只加4点攻击力,也就是说,6级武器攻击力35,但是冬之刃升了五次后,攻击力是30,这样不就等于少升一级。
这些可成长装备就是这个逻辑
IP属地:黑龙江
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10楼
2024-08-30 18:15
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