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讨论一下两种毒药的效果和用法,有什么不对的大家一起讨论

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首先先说效果
蜘蛛毒油

携带-2最大疲劳
使用-15最大疲劳
使接下来的四次攻击(空了也算)附带中毒效果,每回合-10点血量,持续3个回合
哥布林毒药

携带-2最大疲劳
使用-15最大疲劳
使接下来的四次攻击(空了也算)附带中毒效果,-3ap、-30主动值、-3视野,每回合衰减三分之一,3回合后消失
两种毒药的触发条件都是必须造成6血以上的单次伤害。
两种毒药的来源也比较单一,哥布林毒药基本只在击杀哥布林时概率掉落,而蜘蛛毒油则可以通过剥制屋用两个蜘蛛毒腺和75G合成,或是直接从南方城市里的炼金术师购买。
基础的写到这,后面是适合涂毒的武器和比较好对付的敌人


IP属地:浙江1楼2024-08-13 14:38回复
    顶顶。


    IP属地:广东2楼2024-08-13 14:45
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      2025-07-20 05:24:08
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      楼主下面呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-13 15:07
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        答案是交叉用


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-08-13 15:07
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          答案是……背包格子太少了,没地方放毒


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-13 15:18
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            首先,两种毒药是可以叠加使用的(虽然我觉得这个特性基本上没用就是了,因为两种毒药的主要作用对象都不一样,上了一种另一种就是隐藏效果了)
            首先,毒的适应敌人很大程度取决于一个天赋“韧性”,是否有韧性基本决定了敌人能否使用毒药来应对,尤其是哥布林毒,对付韧性敌人基本上是无效的。
            这样,我们就可以把野蛮人(全员韧性),大型野兽(全员韧性),不死生物(人家压根就不会受到中毒效果)剔除在外了。
            适合上毒的武器有两种:一种是弩,一种是单手锤
            弩上毒药主要是以蜘蛛毒为主,由于弩的高穿甲效果,点了弩专精后,基本上T3弩的穿甲伤害达到了35~50左右,但这个数字就非常尴尬
            在正规军战斗或是强盗营地中,弩要面对的敌人前排血量一般在75左右(南方正规军的血量只有55,但人家有轻灵),后排则在60(南方弓箭手、北方弩手)到70(北方长柄)左右,这就导致了,除非爆头,否则是不可能一箭秒杀的,前排也还有半血左右,还需要单手武器两下或重武器一下才能击杀。
            但涂毒后,加上毒的伤害,伤害区间达到了65-80,这种情况下,后排只要射中了,过几个回合也是必死,前牌的话基本就剩个血皮(这里还得看对面穿什么甲),单手一下就能解决。
            这里比较特别的是南方的前排步兵,由于有轻灵的效果,用不用毒的差别比北方军队大的多,在没涂毒的时候,以110甲和完美轻灵为例,被射一箭,盔甲伤害大约是40~50左右,而穿甲伤害为(35~50)*0.4-(6~7)=(7~14)左右(这里可以看出是百分比可以触发中毒的),由于轻灵无法减轻毒药伤害,在涂毒之后,伤害变成了47-54,所以剩余的血量变成了1-8


            IP属地:浙江6楼2024-08-13 15:25
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              要是有个MOD,毒药可以像药水一样,在战斗前就打上那就有意义了,不然太缺格子。


              IP属地:广东7楼2024-08-13 15:37
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                话说剑圣啥的精英怪有没有韧性来着,不记得了


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-08-13 15:38
                收起回复
                  2025-07-20 05:18:08
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                  由于蜘蛛毒需要毒发一段时间才能发挥出最大效果,所以由远程来触发的效果比近战要好,一是如果进入近战了,敌人很大概率在毒发之前,就被前排的兄弟砍死了(涂了毒的兽人大斧哥:我一刀下去就死了,对面中毒了吗,没注意),一旦敌人进入近战,比起慢慢等毒发,把对手尽快砍死才是正道。
                  所以远程使用毒,一方面是可以补输出(让原本一箭射不死的等一回合再死),一方面是压低对面血线,方便前排弟兄们斩杀
                  弩之所以能够位列最适合用毒的远程武器,一是弩有着非常高的穿甲伤害以及射程,能在很远的地方稳定的触发中毒效果,其次由于换武器不会消除淬毒效果,这使得弩点了快手可以一回合射出两发带毒的攻击
                  弩和蜘蛛毒讲完了,接下来讲哥布林毒和单手锤


                  IP属地:浙江9楼2024-08-13 15:39
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                    哥布林毒药主要就是针对那些难以迅速击杀,但威胁又十分大的4AP武器使用者(6AP的你中毒了人家照样能打出来),这样的话目标就很明确了,就是兽人军阀(单手)、剑圣、强盗头领(包括南北方)、刀锋舞者、骑士姥爷(包括野骑士)这些敌人。
                    但这些敌人一般有以下两个特点之一,一是甲特别厚,如骑士姥爷和兽人军阀,二是有轻灵,如剑圣、刀锋舞者一类的,寻常武器要么只能一回合出手一次(如大棒大锤),要么很难对其造成6点穿甲伤害,这就导致面对这些敌人时,很难触发哥布林毒药的中毒效果,那么,有没有一种武器,没有命中惩罚(没有人拿北方匕首去戳剑圣吧),能够稳定触发中毒,且能一回合多动的武器呢。
                    有且只有,单手锤
                    哪怕只是T1的鹤嘴锄,打在军阀的身上,都会造成至少10点的生命值伤害,这恰好能够触发哥布林毒的中毒效果,这也就是说,只要打中了,对面就必定会中毒。
                    还有一点,单手锤对于超重甲和轻甲轻灵都有一定的克制效果,单手锤的2技能可以大量的削减对方的护甲,哪怕是500甲的军阀,在被T3的白板锤2技能敲中两下后,基本上甲也掉空了。而剑圣为代表的轻灵怪由于有轻灵的高额减伤,像大棒大锤这种高穿武器很难像面对其他敌人一样直接绕过护甲把敌人穿死,而单手锤的高破甲在先破甲,再打血这种模式下表现比大棒大锤要强,先让单手锤一锤清空护甲,在由后排长柄砍肉,会比单纯大棒大锤硬砸要快。
                    同时,哥布林毒还能够降低对面主动,再配合网和压制,能让对手一回合只有一动(经典哥布林毒+强化投网),进一步的降低对手的威胁性


                    IP属地:浙江10楼2024-08-13 16:15
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                      正篇基本就这些了,以下是一些关于毒次数的问题
                      对于aoe武器来说,两种毒药的剩余次数判定很奇怪,其是根据被打中的人数,而不是攻击的次数来的,这也就是说,一个刚淬毒的刮胡刀,用2技能击中三个敌人,但剩余带毒攻击的次数只有一次了。
                      那我就很好奇了,如果按照这个算的话,像三头链枷或双手斧这种的,难不成一次攻击就能触发多次中毒效果?目前本人还没测试过,如果有吧友知道的话,可以说一下,先谢谢了。


                      IP属地:浙江11楼2024-08-13 16:21
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                        ps:你们可能不相信,兽战都有韧性,作为老大的军阀居然没有(哪怕是冠军军阀),我也是没想到,但wiki上看来看去,发现确实没有(也许酸液瓶对军阀有奇效?),这里附个图,省的说我忽悠你们


                        IP属地:浙江12楼2024-08-13 16:25
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                          决斗投+哥布林毒+网是对付冠军剑术大师等所有人类精英怪的利器。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-08-13 16:32
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                            真不错,这么来看,毒比较适合用来打竞技场对付冠军?平常的话被毒死的单位不会掉战利品吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-13 16:41
                            收起回复
                              2025-07-20 05:12:08
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                              有用的是哥布林毒,但一不好稳定获取,二大多数人物格子不够(除了队长没人点背包),三很多怪物有韧性


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-13 18:30
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