这里写给萌新的新手
关于三个种族的矿兵的,只讨论矿兵!!!!新手先把虚数阵营玩明白后在去玩其他阵营吧
首先说地面单位,三族中星灵的地面单位是三族中地面最硬的,典型代表就是不朽(不论什么形态),如果作为萌新的你,随机的时候玩了星灵,而你其他队友均是其他种族,那么需要你认真的把地面厚度堆起来,少出空军尤其是遇到吸血流的德哈卡时,地面厚度决定了你们决战空军的生存时间
如果使用的是虫族,那么矿兵尽量少出地面单位,像刺蛇这种前期过度,后期可以变形的推荐可以多出一些,拉锯战中,量变可以引发质变,但是在决战时,因为虫族全员生物单位,且但凡有点输出和功能的都是重甲寿衣,所以推荐虫子后期以远距离输出型单位为主,超生兵种为辅,类似于突进、肉盾等单位,能满足拉锯战的消耗即可,再次强调,地刺是个好东西,防空和穿刺的都是好东西,别再说防空地刺垃圾了。
最后是人族,人族相对非常的综合,综合到没啥特色,套路基本都是维京+维京,人族中比较有特色或者说必出的单位只有雷神了,这玩意在打轻甲和重甲时,伤害一视同仁,仅对重型单位有额外加成,算是所有防空单位中非常bug的存在了,至于其他单位,平衡就好,每样都出点,能够打好配合就好
推荐萌新们,如果你对这个地图不是很会,那么可以看看这个,星灵是地面的主场,不朽无论如何是一定要出的,虫子地刺一定要出的,人族雷神一定要出的,这三个单位构成了中坚力量
还有关于虚数阵营,虽然不是很完美,但是算是所有阵营中最灵活的,很多玩家看到有人选虚数异虫就直接推出的,不是很理解为啥要这样,没有弱的阵营,只有弱鸡的玩家,而且论地刺来说,虚数是所有异虫阵营中最强的
关于三个种族的矿兵的,只讨论矿兵!!!!新手先把虚数阵营玩明白后在去玩其他阵营吧
首先说地面单位,三族中星灵的地面单位是三族中地面最硬的,典型代表就是不朽(不论什么形态),如果作为萌新的你,随机的时候玩了星灵,而你其他队友均是其他种族,那么需要你认真的把地面厚度堆起来,少出空军尤其是遇到吸血流的德哈卡时,地面厚度决定了你们决战空军的生存时间
如果使用的是虫族,那么矿兵尽量少出地面单位,像刺蛇这种前期过度,后期可以变形的推荐可以多出一些,拉锯战中,量变可以引发质变,但是在决战时,因为虫族全员生物单位,且但凡有点输出和功能的都是重甲寿衣,所以推荐虫子后期以远距离输出型单位为主,超生兵种为辅,类似于突进、肉盾等单位,能满足拉锯战的消耗即可,再次强调,地刺是个好东西,防空和穿刺的都是好东西,别再说防空地刺垃圾了。
最后是人族,人族相对非常的综合,综合到没啥特色,套路基本都是维京+维京,人族中比较有特色或者说必出的单位只有雷神了,这玩意在打轻甲和重甲时,伤害一视同仁,仅对重型单位有额外加成,算是所有防空单位中非常bug的存在了,至于其他单位,平衡就好,每样都出点,能够打好配合就好
推荐萌新们,如果你对这个地图不是很会,那么可以看看这个,星灵是地面的主场,不朽无论如何是一定要出的,虫子地刺一定要出的,人族雷神一定要出的,这三个单位构成了中坚力量
还有关于虚数阵营,虽然不是很完美,但是算是所有阵营中最灵活的,很多玩家看到有人选虚数异虫就直接推出的,不是很理解为啥要这样,没有弱的阵营,只有弱鸡的玩家,而且论地刺来说,虚数是所有异虫阵营中最强的