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个人觉得,云顶最失败的改动就是删掉刺客

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本来阵容克制关系可以形成完美闭环,刺客克制前后排阵容,前后排阵容克制战士,战士克制刺客。现在没有刺客羁绊,切后排只能靠单个棋子自身技能机制,并不能稳定克制前后排阵容,导致前后排阵容一家独大且没有站位压力。
个人觉得应该恢复刺客羁绊,为了防止后期刺客太容易被缩角针对,我觉得可以把刺客羁绊修改为:刺客在战斗开始时会与对方对位棋子交换位置,双方交换过位置的棋子会隐身,不会成为对方棋子的第一攻击目标。这样后期不容易被针对,且对战双方的站位也会有博弈


IP属地:上海1楼2024-08-13 10:49回复
    太难平衡了,而且刺客的观赏性也不好,很多时间开局5秒结束战斗


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-13 11:41
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      2025-07-24 14:11:01
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      前面一段 认可


      IP属地:韩国来自iPhone客户端4楼2024-08-13 12:05
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        还有一个是现在控后排的技能太少了,S6的2费婕拉,技能机制跟现在的4费差不多。当时后排普攻类型的英雄基本必带水银。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-13 13:12
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          不删刺客我的羊刀还怎么爽叠😭


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-13 13:48
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            想你了,双重麻烦狮子狗


            IP属地:江苏7楼2024-08-13 14:07
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              刺客几刀就能给后排弄死了,如果再给你稳定切后排的手段后排就不用玩了,现在的格温剑姬阿卡丽站位对就是有机会切到后排的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-13 14:49
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                那后排阵容不用玩了 只玩刺客和战士


                IP属地:海南9楼2024-08-13 15:32
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                  2025-07-24 14:05:01
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                  没办法,设计师不喜欢矿工僵尸捏


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-08-13 16:13
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                    恢复保镖嘲讽和刺客互克是关键,跳下来一个嘲讽住


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-13 16:26
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                      我看过一个视频,讲为什么英雄联盟里的劫不能加强?设计师原话:“我们知道劫是很弱,但是不能加强。” 原因是劫作为一个技能机制特殊的英雄,当你知道他的技能机制,连招技巧,并熟练掌握怎么去对线他,他就很好打,但是如果你不熟悉他的技能机制,你则很容易被劫杀穿线,被劫杀穿线会让你一直死从而带来很糟糕的负向反馈。而英雄联盟里钻石分段以下的玩家占比超过95%,这部分人是无法有时间或者有耐心去为了打劫而专门去研究劫这个英雄,为了照顾大部分玩家体验,所以劫必须弱。
                      云顶之弈里面的刺客也是如此,你想想一个黄金白金的休闲玩家他怎么可能会一直观察外面的刺客而去调整自己的站位,而一旦C位被刺客对到,辛苦养出来的C位会被轻易秒杀,从而带来很强的负向体验。为了照顾更多的玩家,就不能有刺客


                      IP属地:四川12楼2024-08-13 16:29
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                        没刺客就是植物大战僵尸


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-13 16:35
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                          没有刺客,这赛季感觉站位是最没水平的,没有大控制,没有特殊装备,更没有像盲僧和奎桑提这种考验对位的,感觉这个赛季对站位没有一点技术,大肉站前排不要任何考虑,尤其板甲猴子这种,导致板甲这个赛季成为肉优先级最高的装备


                          IP属地:辽宁14楼2024-08-13 16:47
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                            一看就是想当然玩的少。。。想当然以为刺客=跳脸=赢。
                            实际上刺客战士高坚果,根本不是所谓的锤子剪刀布克制关系。。历代强的刺客阵容,都是有极其毒瘤的其他因素导致刺客很强,,在真正的环境中,属于人见人打的存在。。
                            只是跳脸的机制不足以影响刺客等强度,要让刺客强很多时候附带的条件往往很难平衡。要么伤害数值特别高,要么机制特别离谱,要么其他站位因素限制。。。
                            脱战不可选中,有坦克护着情况直接击杀,要么挂件大范围AOE或控制。。再加上装备有羊刀,水银,春哥/夜刃三件装备,导致很大程度上,刺客能玩的版本都是无敌的存在。
                            你以为战士克制刺客,实际上刺客都在当战士玩。。跟LOL一样,伤害又高出个战士装还秒不掉。。


                            IP属地:福建18楼2024-08-13 17:20
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                              2025-07-24 13:59:01
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                              有刺客的年代哪有所谓的平衡,那才是各种毒瘤畸形版本。只能靠砍数值,加强别的毒瘤才能平衡的年代。。
                              是S3机甲刺只能打变态高达盖伦给刺客跳脸无脑输出后还得打三个满血怪,觉得平衡。
                              还是S3暗星刺一个2星萨科,无限脱战加叠伤害一刀秒杀+满血,觉得平衡。
                              还是S4无限偷攻击的水银夜刃饮血带个4明昼,2星杀95+无限脱战,觉得平衡。
                              还是S4一个玉剑刺客无法选中,一刀满蓝一击脱离+大范围AOE,觉得平衡。
                              还是S6无脑拉9,一星辛迪迦阿卡丽游龙锁血2星吃鸡,觉得平衡。。
                              这些天天拿出来说的所谓有平衡的刺客版本,,在那时哪个不是人人喊打,一把3-4家卷的存在,然后被大削限制。。


                              IP属地:福建19楼2024-08-13 17:38
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