实况王者集结吧 关注:19,967贴子:693,556
  • 0回复贴,共1

这沙雕游戏的几个很搞笑的强制设定

取消只看楼主收藏回复

发现这游戏狗易的几个很有意思的被动设定
1、不管评分、技能、天赋,只要打到点球大战,“综合能力值”高的一方,点球大战必胜
(笑死,每次打强队好不容易撑到点球,得,没用,照样输哈哈)
2、排名赛大师阶段,只要用了手环加成,使用全部能量,大概率几乎100%匹配一个绝对打不过的对手
(后来我只要使用手环,我就只消耗1、2点能量,比较容易送个火牛球队哈哈,不过也还是偶尔会匹配到大佬)
3、天梯赛,基本上到超级赛阶段,只要2连胜后第三把必定匹配一个绝对打不过的对手
(每个月在超2、3、4阶段反反复复拉扯,三连胜根本不可能,三连败五连败八连败倒是家常便饭,以前18、19w战力A几的天赋也能到这个阶段拉扯,现在23W战力S1天赋还是一样在这里拉扯,笑死人了,每次看到两连胜后再匹配到25、26W战力的都想笑)
4、球员训练,前面喂一大堆,分N次喂,都是“成功”,直到最后一发要顶满的时候,大概率是“大成功”、“不可思议”哈哈哈哈哈哈哈哈哈
总结就是,狗易让你赢你才能赢,你的能力值在胜率里只占很小很小一部分因素
不过心态好,卡牌游戏,本来就是这样,不然它怎么忽悠人氪金(还好我不氪)
PS:还有没有什么类似强制设定我没发现的,欢迎大佬们评论告(tu)知(cao)哈哈哈哈



IP属地:湖北1楼2024-08-13 10:27回复