第一阶段——角色培养:
==
这里我们首先推荐第一个角色为儿童,最主要的优势是我们可以手动选择角色的特质,相对更加可控,同时在特质中,我们推荐
勇敢(狩猎额外减压)、
勤勉(+管理,狩猎减压)、
合群(宴会减压)、
节制(+管理,+健康)、
怪客(+生活方式经验)、
狡诈、
愤世嫉俗(方便转教,一些消亡宗教很依赖它的减少花费)、
冷酷以及
虐待狂
====
整体来说,在儿童培养的方向上,我们选择+管理/谋略的特质,前者用于+直辖(直辖意味着收入以及奇观加成),后者则与我们的整体的“计谋破局”思路有关
当然了,也不是说玩家一定得这么玩,只是说更可控的第一代方便我们的破局罢了。
===
在培养的方向上,毫无疑问,选择谋略线,以培养出
难以捉摸的影子(谋略四级特质)为目标(当然五级更好),之所以不强求五级特质的原因,是因为我们可以通过“求学”活动将四级特质升级为五级特质
诡计多端的傀儡师(不成功你就SL一下
),五级特质可以为你节约大量计谋时间。
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总的来说第一阶段并不强求,如果你懒得从0岁开始玩,那就直接选择成年的角色也并无不可,无非就是稍微费点劲罢了,不感兴趣的直接从第二阶段开始
第二阶段——生活方式加点:
这里我们首先的目标以点出谋略以及学识两个方式中的关键技能节点为目标
首先是密谋线:

这是最低要求,以点出绑票为目标

这事推荐加点,主要是为了行动无误的30%成功率
===
学识线

学识线自然以“圣许漏洞”为目标了,毕竟购买宣传互动是可以购买王国以及帝国级头衔的宣传的
=====
第三阶段——正式破局
破局的即使过程本身倒是很轻松:
1.找到我们想要的头衔,用“圣许漏洞”造宣称
2.干掉当前持有这个头衔的NPC(自然是密谋啦)
3.然后绑票(如果你绑票成功率很高,那么跳过第二步也可以)
4.当出现如下互动界面的时候,对目标宣战:

这事你会发现你的成功率会因为“目标在战争中”这个debuff的减益,瞬间变得极低,但是不用担心,实际上随机数已经定好了,在这个界面出现的时候,你的密谋是否成功已经确定了,这时在添加其他的debuff也依然不影响其成功与否了
接下来,因为我们以及把对面给囚禁了,战斗自动100%,就可以逼迫对方无条件投降了。
当然也有可能失败,那么你所需要做的无非是SL一下即可
=
不费一兵一卒,轻轻松松的获得一个王国/帝国
第四阶段——维稳:
虽然我们很轻松的获得了一大片疆土,但是因为势单力薄(就几个直辖地),我们的封臣很容易因为文化/信仰的不同搞事,所以没有强大的军事实力,我们依然很难把这块地消化掉。
那么在吃下一个王国以前,我非常推荐以如上的方式,先吃掉拜拜的首都——君堡
===
之所以选择君堡,主要是两个原因,一方面是这个伯爵领的收入奇高,一块地很容易为你提供10+乃至20+的收入,另一方面则是因为这个领地的文化特质——因东罗马遗产而可以招募的铁甲圣骑兵


前者为我们提供了足以维持大量常备的收入,而后者则为我们提供了优秀的常备兵种,通常来说你有个4K-5K的重骑,即使是面对数万的叛军打起来也是摧枯拉朽,轻轻松松。
这样通过一只优秀的常备军,我们就有足够的实力维稳平叛啦
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这里我们首先推荐第一个角色为儿童,最主要的优势是我们可以手动选择角色的特质,相对更加可控,同时在特质中,我们推荐









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整体来说,在儿童培养的方向上,我们选择+管理/谋略的特质,前者用于+直辖(直辖意味着收入以及奇观加成),后者则与我们的整体的“计谋破局”思路有关

当然了,也不是说玩家一定得这么玩,只是说更可控的第一代方便我们的破局罢了。
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在培养的方向上,毫无疑问,选择谋略线,以培养出



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总的来说第一阶段并不强求,如果你懒得从0岁开始玩,那就直接选择成年的角色也并无不可,无非就是稍微费点劲罢了,不感兴趣的直接从第二阶段开始

第二阶段——生活方式加点:
这里我们首先的目标以点出谋略以及学识两个方式中的关键技能节点为目标
首先是密谋线:

这是最低要求,以点出绑票为目标

这事推荐加点,主要是为了行动无误的30%成功率
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学识线

学识线自然以“圣许漏洞”为目标了,毕竟购买宣传互动是可以购买王国以及帝国级头衔的宣传的

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第三阶段——正式破局
破局的即使过程本身倒是很轻松:
1.找到我们想要的头衔,用“圣许漏洞”造宣称
2.干掉当前持有这个头衔的NPC(自然是密谋啦)
3.然后绑票(如果你绑票成功率很高,那么跳过第二步也可以)
4.当出现如下互动界面的时候,对目标宣战:

这事你会发现你的成功率会因为“目标在战争中”这个debuff的减益,瞬间变得极低,但是不用担心,实际上随机数已经定好了,在这个界面出现的时候,你的密谋是否成功已经确定了,这时在添加其他的debuff也依然不影响其成功与否了

接下来,因为我们以及把对面给囚禁了,战斗自动100%,就可以逼迫对方无条件投降了。
当然也有可能失败,那么你所需要做的无非是SL一下即可

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不费一兵一卒,轻轻松松的获得一个王国/帝国

第四阶段——维稳:
虽然我们很轻松的获得了一大片疆土,但是因为势单力薄(就几个直辖地),我们的封臣很容易因为文化/信仰的不同搞事,所以没有强大的军事实力,我们依然很难把这块地消化掉。
那么在吃下一个王国以前,我非常推荐以如上的方式,先吃掉拜拜的首都——君堡
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之所以选择君堡,主要是两个原因,一方面是这个伯爵领的收入奇高,一块地很容易为你提供10+乃至20+的收入,另一方面则是因为这个领地的文化特质——因东罗马遗产而可以招募的铁甲圣骑兵


前者为我们提供了足以维持大量常备的收入,而后者则为我们提供了优秀的常备兵种,通常来说你有个4K-5K的重骑,即使是面对数万的叛军打起来也是摧枯拉朽,轻轻松松。
这样通过一只优秀的常备军,我们就有足够的实力维稳平叛啦
