首先,迦南的定位:刺客,刺客的特点:防弱攻高,神出鬼没
迦南技能fv均没受击,回血也被大砍,实际生存其实很容易暴毙,v完美符合神出鬼没的特点,收割能力很强
其次,为什么各个段位那么多人玩迦南,一是强度确实不错,二是好玩,是真的好玩,比同族三体人无尘和张起灵好玩太多了
最后,不要拿着无间修罗的数据分析…你们代表的仅仅只是区区不到百分之三的人,这游戏三排野排到修罗就差不多是顶点了,能野到无间的那真是万里无一
修罗以上和修罗以下是两个游戏,很简单修罗以上大多都是固定或者大厅组的队友,修罗以下队友全凭运气,队友别说选能配合的英雄了,开麦的都寥寥无几(我目前3900,十把能遇到一把开麦的队友就不错了)
实际上游玩人数占据最大头的还是集中在星星-月亮段位,版本后期集中在月亮-太阳段位
修罗段位在版本末期才有点参考价值
无间修罗除了已经达到的那一点点人数以外对于百分之95的玩家来说毫无价值,最典型的一个英雄:以前的无尘,在修罗以上很多人玩,在修罗以下查无此人,说实话以前的无尘我玩一百把都难遇到一次,遇到的也是第一个躺的那种,毫无价值
以后要分析麻烦重点分析星-月-阳三个段位的数据
你是无间修罗,我是菜鸡,只能版本末期混个修罗拿箱子
大多数是你是无间修罗局,我是月亮局,你说迦南胡桃太无敌,在我这个段位其实还好能接受,狐狸岳山沈妙都能打,笨比胡桃一大把,爆死迦南一大堆
迦南技能fv均没受击,回血也被大砍,实际生存其实很容易暴毙,v完美符合神出鬼没的特点,收割能力很强
其次,为什么各个段位那么多人玩迦南,一是强度确实不错,二是好玩,是真的好玩,比同族三体人无尘和张起灵好玩太多了
最后,不要拿着无间修罗的数据分析…你们代表的仅仅只是区区不到百分之三的人,这游戏三排野排到修罗就差不多是顶点了,能野到无间的那真是万里无一
修罗以上和修罗以下是两个游戏,很简单修罗以上大多都是固定或者大厅组的队友,修罗以下队友全凭运气,队友别说选能配合的英雄了,开麦的都寥寥无几(我目前3900,十把能遇到一把开麦的队友就不错了)
实际上游玩人数占据最大头的还是集中在星星-月亮段位,版本后期集中在月亮-太阳段位
修罗段位在版本末期才有点参考价值
无间修罗除了已经达到的那一点点人数以外对于百分之95的玩家来说毫无价值,最典型的一个英雄:以前的无尘,在修罗以上很多人玩,在修罗以下查无此人,说实话以前的无尘我玩一百把都难遇到一次,遇到的也是第一个躺的那种,毫无价值
以后要分析麻烦重点分析星-月-阳三个段位的数据
你是无间修罗,我是菜鸡,只能版本末期混个修罗拿箱子
大多数是你是无间修罗局,我是月亮局,你说迦南胡桃太无敌,在我这个段位其实还好能接受,狐狸岳山沈妙都能打,笨比胡桃一大把,爆死迦南一大堆