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自制的精灵吧友锐评一下强度(

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属性神秘电攻击: 165 防御:140特攻:70 特防:140速度:70 体力:185种族值:770
魂印:首次登场将对方的血量削减到当前血量的一半(Pve有效);
在战斗中速度等同于攻击的能力,特工等于双方中较高的一项;若自身速度高于对方则免疫异常,自身速度低于对方则先制加一,使用攻击技能时,百分百使对方进入麻痹,若未进行麻痹,则对方下一次使用属性技能失效,使用特攻技能后,则自身受到的伤害以及百分比伤害和固伤减免50%,并回复50%已受到的伤害(Boss无效);自身切换下场后,使己方切换的精灵获得****,若自身死亡使几方下一只精灵获得****直至这只精灵死亡
****:下一次使用攻击技能无法被无效,并且攻击技能无法被抵挡,自身下一次攻击技能必定两倍克制,下一次受到攻击技能伤害必定0.5倍抵抗,受到的固定伤害减半,且下两次使用属性技能附带自身最大生命50%的固定伤害
****:每次登场免疫下两次受到的异常状态,自身使用属性技能时,对方使用攻击技能会无效,自身使用攻击技能时,对方属性技能会无效;自身血量低于一半时,将血量恢复至最大血量,并同时造成同量的百分比伤害(每次登场只允许一次,切换下场再上场则再使用一次)
第五属性技能,威力0 16pp全属性加1,若自身先出手效果翻倍。两回合反弹所有受到的异常,两回合免疫能力下降。反弹下一次受到的伤,三回合内受到攻击则100%使对方麻痹。三回合内,所有技能回复一点pp
物理150属性电5 pp,命中95%如果对方处于回合类效果,则增加50%伤害并消除敌方回合类效果。80%使对方线路麻痹,若失败则使对方所有能力减一。若对方处于能力提升效果,使对方一个技能pp值归零,击杀敌方则获得****。
物理先手 90威力属性神秘10pp,命中98%名字加3,如果对方处于能力提升状态,反转敌方能力提升状态;如果失败,则消除敌方能力提升状态。若先手进行攻击则伤害翻倍,并使对方两回合内回血效果失效。击败敌方则获得****。
特工大招 威力0属性神密5 pp必中如果对方处于回合类效果,将敌方的回合类效果转移至自身,并吸取敌方1/3最大生命。造成双防总和60%的固定伤,若对方免疫则转化为等量百分比伤害,若对方处于能力提升状态,每种能力提升造成造成60点固定伤害。若对方都免疫,则等比例转化为真实伤害。
特工先手 威力o属性电5 pp必中先制加三,若对方处于能力提升状态,消除敌方能力提升状态,每取消一点能力状态造成50点,若对方免疫则转化为等量百分比伤害。对方处于回合类效果,则造成自身生命值1/3的百分比伤害,并回复等量血量。先出手则100%使敌方麻痹,若敌方已处于麻痹,则造成,双防总和60%的固定伤害,若免疫则转化为真实伤害。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-11 20:32回复
    魂印第一条就离谱


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-11 21:31
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      这种族值分配和魂印直接闹麻了比我超标太多


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-08-11 22:08
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        这种设计没有任何意义,没几个人想看的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-11 22:40
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