虽然说是小登但其实也磕磕绊绊练了一个满级的魔剑出来了,正在尝试盗贼和牧师,有一些问题想问问老登们(我到目前为止都是单排)
首先就是游戏里玩家的战斗欲望真的那么强吗?看到人就要把人弄死,我一般看到人都是尽可能避战的,但是也没有能快速逃脱战斗的方式,按照我看到的说法这个游戏就是西幻塔科夫,这游戏里面明明是在探索城堡,玩家之间的战斗烈度却高得一批,好不容易攒出来一身绿装就被人火速干死
然后魔剑的机制让人觉得很迷幻,魔剑的剑飞出去就没有了,那就意味着如果我想避免被玩家拿来刷战绩我就最起码得准备8把剑,搞得我完全没办法捡垃圾,但剑丢掉就很难保命,搞得探索体验很差,必须不停的取舍
玩了一会的盗贼和牧师里面,感觉盗贼还是很适合探索城堡的,实在遇到人要追杀我的话放个大地魔药躲起来放隐身,还是能避免相当一部分战斗的;牧师感觉好脆,打怪也很慢,锤子需要附魔才能打出来稍微好看一点的伤害,火杖稍微好一点,但是雷杖是真的玩不明白,攻击和技能的衔接也很奇怪感觉挥完了锤子还要等一会才能放技能,在脚底下放个圈回复和打伤这个技能还是很不错的,但是给的数值不咋样,护盾和无敌好像都还行不知道咋取舍
希望老登们能指点一下
首先就是游戏里玩家的战斗欲望真的那么强吗?看到人就要把人弄死,我一般看到人都是尽可能避战的,但是也没有能快速逃脱战斗的方式,按照我看到的说法这个游戏就是西幻塔科夫,这游戏里面明明是在探索城堡,玩家之间的战斗烈度却高得一批,好不容易攒出来一身绿装就被人火速干死
然后魔剑的机制让人觉得很迷幻,魔剑的剑飞出去就没有了,那就意味着如果我想避免被玩家拿来刷战绩我就最起码得准备8把剑,搞得我完全没办法捡垃圾,但剑丢掉就很难保命,搞得探索体验很差,必须不停的取舍
玩了一会的盗贼和牧师里面,感觉盗贼还是很适合探索城堡的,实在遇到人要追杀我的话放个大地魔药躲起来放隐身,还是能避免相当一部分战斗的;牧师感觉好脆,打怪也很慢,锤子需要附魔才能打出来稍微好看一点的伤害,火杖稍微好一点,但是雷杖是真的玩不明白,攻击和技能的衔接也很奇怪感觉挥完了锤子还要等一会才能放技能,在脚底下放个圈回复和打伤这个技能还是很不错的,但是给的数值不咋样,护盾和无敌好像都还行不知道咋取舍
希望老登们能指点一下