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【流云·三国战】船新中二国战版本

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①本扩为《三国杀国战》的变体版本,本扩的武将牌需要搭配国战的游戏牌进行游戏
②本扩的船新规则会在后续进行介绍
③本扩的所有武将均来源于历史记载(以《三国志》,《后汉书》和《晋书》为主),没有三国演义的戏份,也没有人造人。
与官方国战不同的规则:
①分发备选武将牌之前,先从魏蜀吴群中ban一个势力,也就是说场上至多只有三个势力(从历史契合看,如果ban掉群雄相当于还原三足鼎立的历史,如果ban掉其他势力就相当于一种if线版三足鼎立)
②若为7~9人游戏,每个势力最多容纳3人(包括存活角色和死亡角色);若为6人及以下游戏,每个势力最多容纳2人;若为10人及以上游戏,每个势力最多容纳4人。
③本作没有野心家,每个势力超员的角色需要成为“背叛者”,需要加入一个人数最少(包含存活角色和死亡角色)的势力(优先选择没有人的势力)
④本作没有鏖战,但是在每回合结束时若所有角色均明置且场上只有两个势力,则游戏进入“两军对垒”(简称“对垒”)。
⑤“对垒”规则:
1.所有角色均视为拥有“飞扬”和“跋扈”的效果(该效果不算做技能)。
2.所有角色准备阶段失去1点体力。
3.所有角色手牌区里、牌堆和弃牌堆里的【酒】均视为【杀】。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-11 09:58回复
    接下来是标包1.0的武将,每个势力有12名武将,编号的顺序取决于在三国志或者后汉书的传里的顺序(标包2.0后续会出,每个势力会再有6名武将)
    曹老板,魏国第一个武将。编号里的CW代表曹魏。称号超世之杰(主公称号的格式均为“X世之X”),技能来源为他的两首诗歌“观沧海”和“短歌行”,二者都和“澜”相关。曹老板的事迹太难以用一个设计来体现,那就干脆不体现事迹,单纯从诗歌的角度去体现曹老板。
    技能名的含义:澜指摇摇欲坠的大汉。而溯,既可以理解成追思,也可以理解成回流。博大精深的中华文化让这个词语有了两层含义,既可以指曹老板有过拯救汉室的想法,也可以指过去的一切都已经过去了,曹老板只能追思和悼念名存实亡的汉室。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-11 10:00
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      刘备,编号里的SH是蜀汉。没什么说的,照搬了官方的原技能,原技能挺好的
      孙策,作为本作吴国的第一张武将牌(会玩的孙权要等到标包2.0了)。编号的DW指代东吴。一技能与本作的孙坚一样是一个强命技能(不小心剧透了),同时增加了一张过牌,丢非基本牌符合孙策的轻佻以及像霸王一样破釜沉舟。
      按理说按照三国志的顺序孙坚才是DW001,但是考虑到其实江东的真正的第一任主公应该是孙策,所以把孙策放在001的主公位,而孙坚则是放在了三号位。



      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-08-11 10:03
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        刘宏,编号OT的意思是other(其他)的意思。由于本作里汉末群雄以及西晋初的角色(西晋的角色要在3.0才有)均用“群”势力代表(毕竟群势力是一个大杂烩,即使是仇人也能互相组队,张角能和皇甫嵩并肩作战,而且还能跨越时间从汉末组队到西晋),故群雄用“其他”来表示比较妥当。
        技能则是强迫别人换武将技能,或者自己换一个比较强有配合的武将技能。但可惜武将只有两张,没有获取新武将的渠道,拿到什么全看命。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-11 10:04
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-11 12:33
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            接下来进入编号2的范畴,2开头的均为后妃系列(毕竟后妃传只排名在君主后面)
            魏国选取的是曹老板的夫人,卞夫人,一技能重做,挽危直接挂钩濒死,让魏国能够利用濒死来刷牌。二技能团体加手牌上限,自己是稳定加上限,队友在死线徘徊可以加上限,和一技能联动。算是魏国的一个金牌辅助,基本上百搭。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-13 16:49
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              甘夫人,和原版有相似之处,但也算一个重做。一技能改成直接印桃,每回合一次的小华佗。二技能基本牌结算后让队友摸牌,和很多蜀国角色都有配合,同时和赵云也有契合。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-08-13 16:51
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                大乔,一技能相当于在流离的基础上加上了1v1大乔的婉容。算是弥补了这个扩里面激昂被杀不能摸牌,所以改成让大乔摸了。
                二技能放弃了印乐不思蜀这种和大乔本身没啥契合的技能,改为针对男角色的弃牌技。相比官方版本,这个大乔和孙策的配合更为紧密了。
                群雄的后妃是蛇蝎美人何太后。技能和官方版相同,不多解释。但是实际上这个版本会比官方强的地方在于这个版本的群雄更暴力,何太后和群雄武将的配合比较多。



                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-08-13 16:52
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                  今天更新《诸曹夏侯传》里面的三位武将
                  夏侯惇,一技能改成掉血直接摸牌或者给阴阳鱼,契合夏侯惇作为老股东辅佐曹老板立业的身份;二技能直接搬界夏侯惇的清俭
                  夏侯惇的珠联璧合是曹老板,写在曹老板的卡面上了,所以这里看不到
                  别问为什么没有拔矢啖睛的典故,问就是不做演义虚构情节
                  曹仁,基于新杀星曹仁的版本进行大削弱,但强度放国战还是够用的
                  夏侯渊,采用了克己盖饭老师的设计,不顾手牌地对旗鼓相当的对手直接进攻,会造成一些防御的缺乏,这个契合还是挺对的,毕竟夏侯渊也是渊神,是古希腊掌管修鹿角的神,所以渊神启动
                  别问我为什么夏侯惇和夏侯渊没珠联璧合,本来这俩就不是亲兄弟,只是同一个姓氏,又没有很多在事迹上的交集,凭啥给珠联璧合啊,我给珠联璧合没这么廉价




                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-15 22:13
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                    今天更新诸葛亮传,来点花活X
                    一技能其实就是给牌版本的每回合一次的制蛮,能顺走一切难打的装备,或者去和队友的技能去打配合,比如和庞统(庞统的技能和官方不一样,之后更新到庞统的时候会发出)来配合,既能换牌又能刷一张牌
                    二技能则是主技能,还原历史上的八阵图。八阵图其实就是一个九宫格,九宫八阵,这个阵法里面中宫基本上是后勤部,所以这里设定中宫只能作为初始起点但是不能最终放牌。然后牌放进去需要东南西北移动一格,叫推演。
                    既然基本牌和锦囊牌堆积在八卦阵中,那如何消除这些牌使得自己的八卦阵不会爆满导致暴毙呢?
                    那就需要装备牌出手了,和一技能的联动来找装备牌,然后通过打伤害和卖血让推演的步数变多,从而消除掉已有的八卦阵中的牌,只要有装备能进去就有机会把里面的牌消除掉
                    只要别把自己玩死,这个八卦其实还是挺有防御的,毕竟起手能挡2张杀和2张锦囊,后续通过上装备,卖血和打伤害来维持这个八卦阵的平衡
                    另外,这个扩没有老诸葛,每个三国人物都只对应一个武将




                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-08-17 23:58
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                      声冠中夏的义士孙坚,血越多越容易被孙坚叠一次爆伤,且只要杀中就相当于小AK,玩法简单,但是灵活性还是挺强的
                      这个技能不难看出后续应该是会有6血魔将华雄,这个技能自然是能克制这种血魔的,契合历史上孙坚斩华雄。不过华雄要出的话可能不知道是不是得等明年了X
                      预告一下,孙坚在后续可以通过特殊的方式和一个群雄角色组成双将,猜猜会是什么样的呢


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-18 23:25
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