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如果把功德之轮做成主神空间,该怎么设置任务和奖励?

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嗯,是侠行那个惩恶扬善的,不是洪荒历那个绿洲弄点吃的就算罪人的东西
我原本是打算杀恶人和救人就给,但是写到一半,就出现了一些问题
这个杀的奖励是看对方做的恶事呢,还是看杀对方的难度呢?
比方说独千秋这个家伙,神级实力,毁灭了一个小山村
我是该按山村给杀死他的人一个B,还是按神级给他一个S?


IP属地:浙江1楼2024-08-11 06:09回复
    看做的恶事和业障吧,功德之轮的本质不就是青天大老爷么,用普世道德价值观代替了法律法规,那自然是王子犯法与庶民同罪


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-11 08:34
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      公平点儿就按照山村,对恶人严苛就照S


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-11 08:38
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        两个系统评绩呗,一个是你为村民报仇的奖励,一个是你杀死了多强大恶人的奖励,一个容易就给b,一个特别难就给s,两个系统评完一起给,1s1b


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-11 10:41
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          从功德角度说,给山村的。但是如果你要鼓励轮回者惩恶扬善,就得额外给奖励,不然难的杀人少的大家都不去管了。主神任务引导轮回者去拯救世界,但是击杀会根据难度有额外奖励。说到底,如果你连奖励都给不起,那就选点特定的目标,避开这种难杀奖励少的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-11 10:44
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