其实这个游戏呢,总体做的是相当的不错了,但是越来越不好玩了,问题出在什么地方。我们掰开了,揉碎了,好好分析下,当下有多少不合理的地方。
首先一个退步的点,我认为就是pve纯勾史了,勾史在什么地方,就是没有一点点挑战性,也不敢有了。为什么没有了,我认为是对于数值完全失去控制能力(玄甲只是个爆发点)这游戏本身木桩属性是可以随意调节的,但是依旧完全失控了。顶层和普通玩家的差距越来越大,表面上顶层pve玩家可以通过竞速分流,但是普通玩家还是被顶层数值搞得焦虑,顶层玩家也被分流的无法获得满足感,因为关注竞速的几乎没几个。所以,针对这个问题,就是要压缩数值,将秒伤一直控制在10万-15万之间。这是很微妙的,要让普通玩家刚好过10万,高端玩家在12-13万即可,极氪的才能到15万。其实大家不是怀念舞阳城,只是第一个版本数值差距没那么大罢了。懂了吧。pve上不要去照顾氪佬的感受,要让操作更好,死的更少的人当群龙,一定要理解这个点。
第二个,一个退坑的点,把你们那个b情缘师徒一断就情缘等级归零的设定改改,改成每个人的情缘和师徒等级都是独立的,不要因为某些人很高级的情缘断了,就不玩了,这不是逼你们玩家退坑吗?这些能搞到很高级情缘等级的玩家,在粘性上,都是这游戏的vip中p的玩家了,很伤的。我就有个结义,和他情缘闹分手,不小心真把8级情缘结了,气的差点退游了,好说歹说还在玩了,但是很难受。很简单的改动,你这b游戏,一个8级情缘恨不得要大半年,还真以为能搞十年游戏,差不多得了,珍惜下玩家的游戏付出吧。而且你这个情缘等级继承之后,很多僵尸情缘就活了,大家好说好散,各自新欢了,cpdd又复活了。
第三个,pvp真是死了。33,职业平衡纯纯勾史,没有用心做平衡,将某些职业常年置于下水道,削弱玄机不会削弱,搞一刀切。组排和单排分不开。对阵分数差距大。88,纯勾史玩法,有诸多制度上的bug,因为是边缘玩法,没暴雷,抄魔兽战歌你就抄到底,10v10是有道理的,你8个人就不好玩,学吧你们就。试剑,我很久不玩了,因为88上分快,就这么简单,虽然88勾史,但是上分快,呵呵了我就,试剑其实还行,主要问题是碰车队,这赛季给的人机局也少了,我那个20连胜的成就遥遥无期,你特么传奇以下就打打人机好嘞。搞这么认真干嘛。建议抄一个魔兽的大战场,奥山那种的,给杨威点,给军衔(军衔一上,野外也活了)抄就猛猛抄知道吧,wow军衔是啥样你就啥样整,别在那抖机灵,你们很菜很菜,祖宗之法不可变,反正wow也是wy的,不丢人,对吧,你天机老二不就抄的奥杜尔老一吗,装什么装。不建议搞领土战,会极速边缘休闲玩家。这游戏一个区几万人,一个帮才60,搞领土战。90%玩家看10%玩家玩游戏了。
逐鹿,还凑合,可以出个新地图。
第四,休闲玩法进一步提升。别指望那些玩家做的图了,把他妈大富翁狼人杀什么的早点出了,不要怕植入的多,抄就完事了,要是能把吊五给抄了,也行。
第五,把茶壶搞起来,最近茶壶越来越没劲了,茶壶是这游戏最大的根,一定要明白,必要是官方自己要找人把茶壶做起来。
总结起来,留住玩家,不要敷衍对待每一个玩法。
首先一个退步的点,我认为就是pve纯勾史了,勾史在什么地方,就是没有一点点挑战性,也不敢有了。为什么没有了,我认为是对于数值完全失去控制能力(玄甲只是个爆发点)这游戏本身木桩属性是可以随意调节的,但是依旧完全失控了。顶层和普通玩家的差距越来越大,表面上顶层pve玩家可以通过竞速分流,但是普通玩家还是被顶层数值搞得焦虑,顶层玩家也被分流的无法获得满足感,因为关注竞速的几乎没几个。所以,针对这个问题,就是要压缩数值,将秒伤一直控制在10万-15万之间。这是很微妙的,要让普通玩家刚好过10万,高端玩家在12-13万即可,极氪的才能到15万。其实大家不是怀念舞阳城,只是第一个版本数值差距没那么大罢了。懂了吧。pve上不要去照顾氪佬的感受,要让操作更好,死的更少的人当群龙,一定要理解这个点。
第二个,一个退坑的点,把你们那个b情缘师徒一断就情缘等级归零的设定改改,改成每个人的情缘和师徒等级都是独立的,不要因为某些人很高级的情缘断了,就不玩了,这不是逼你们玩家退坑吗?这些能搞到很高级情缘等级的玩家,在粘性上,都是这游戏的vip中p的玩家了,很伤的。我就有个结义,和他情缘闹分手,不小心真把8级情缘结了,气的差点退游了,好说歹说还在玩了,但是很难受。很简单的改动,你这b游戏,一个8级情缘恨不得要大半年,还真以为能搞十年游戏,差不多得了,珍惜下玩家的游戏付出吧。而且你这个情缘等级继承之后,很多僵尸情缘就活了,大家好说好散,各自新欢了,cpdd又复活了。
第三个,pvp真是死了。33,职业平衡纯纯勾史,没有用心做平衡,将某些职业常年置于下水道,削弱玄机不会削弱,搞一刀切。组排和单排分不开。对阵分数差距大。88,纯勾史玩法,有诸多制度上的bug,因为是边缘玩法,没暴雷,抄魔兽战歌你就抄到底,10v10是有道理的,你8个人就不好玩,学吧你们就。试剑,我很久不玩了,因为88上分快,就这么简单,虽然88勾史,但是上分快,呵呵了我就,试剑其实还行,主要问题是碰车队,这赛季给的人机局也少了,我那个20连胜的成就遥遥无期,你特么传奇以下就打打人机好嘞。搞这么认真干嘛。建议抄一个魔兽的大战场,奥山那种的,给杨威点,给军衔(军衔一上,野外也活了)抄就猛猛抄知道吧,wow军衔是啥样你就啥样整,别在那抖机灵,你们很菜很菜,祖宗之法不可变,反正wow也是wy的,不丢人,对吧,你天机老二不就抄的奥杜尔老一吗,装什么装。不建议搞领土战,会极速边缘休闲玩家。这游戏一个区几万人,一个帮才60,搞领土战。90%玩家看10%玩家玩游戏了。
逐鹿,还凑合,可以出个新地图。
第四,休闲玩法进一步提升。别指望那些玩家做的图了,把他妈大富翁狼人杀什么的早点出了,不要怕植入的多,抄就完事了,要是能把吊五给抄了,也行。
第五,把茶壶搞起来,最近茶壶越来越没劲了,茶壶是这游戏最大的根,一定要明白,必要是官方自己要找人把茶壶做起来。
总结起来,留住玩家,不要敷衍对待每一个玩法。