首先,黑神话很明显就是线性arpg游戏类似鬼泣战神这种,就拿战神四举例,我只打完主线加上打完4个女武神加上玩了不太久的毒物迷宫地图都只有20个小时多一点。但玩完这款游戏我是相当满足的。因为这就是线性arpg应该带给你的游戏体验。爽快的战斗加上华丽的剧情演出(主要)做出来能有20小时已经很不错了。如果你还想拿成就把支线做完游戏时长肯定不止20个小时。并且我相信黑神话的内容光主线就肯定不止20小时。
其次,在明确黑猴的游戏类型后,为什么还要把他与其他开发世界游戏例如法环大表哥这种比游戏时长呢?100+的游戏时长我玩过的只有大表哥法环p5这种。他们与黑神话和战神都不是一个赛道的游戏为什么可以比上游戏时长了?

其次,在明确黑猴的游戏类型后,为什么还要把他与其他开发世界游戏例如法环大表哥这种比游戏时长呢?100+的游戏时长我玩过的只有大表哥法环p5这种。他们与黑神话和战神都不是一个赛道的游戏为什么可以比上游戏时长了?
