1.角色湿身MOD
不论是角色的皮肤、头发还是服装,在浸入水中后的那种湿漉漉的视觉效果,说实话我真不敢相信星空竟然没有这玩意儿。。
2.对话视角优化MOD
一开始默认的怼脸视角,说实话,我感觉还好,NPC的五官神态各种细节确实都尽收眼底,但是怼脸速度太快,几乎没有过渡,近距离对话还好,远距离的对话显得更加突兀;虽然后面也更新了贴脸视角开关设置,回到了老滚5的感觉,很多玩家表示很喜欢,确实,显得更加自然了,但是第三人称下很多细节确实看不到了也,即便是第一人称下对话,细节上也不如默认的怼脸视角,我甚至感觉角色的脸上的光影效果都不一样,感觉明显怼脸的效果是最好看的,不知道吧友们有没有同感。啰嗦了大半天,其实我理想的对话视角就是能增加一些过渡,一个平滑快速的缩放最后达成怼脸效果,并且和队友的对话不再是那么变态长的距离,远距离可以呼喊队友来身边,而不是直接进对话
不论是角色的皮肤、头发还是服装,在浸入水中后的那种湿漉漉的视觉效果,说实话我真不敢相信星空竟然没有这玩意儿。。
2.对话视角优化MOD
一开始默认的怼脸视角,说实话,我感觉还好,NPC的五官神态各种细节确实都尽收眼底,但是怼脸速度太快,几乎没有过渡,近距离对话还好,远距离的对话显得更加突兀;虽然后面也更新了贴脸视角开关设置,回到了老滚5的感觉,很多玩家表示很喜欢,确实,显得更加自然了,但是第三人称下很多细节确实看不到了也,即便是第一人称下对话,细节上也不如默认的怼脸视角,我甚至感觉角色的脸上的光影效果都不一样,感觉明显怼脸的效果是最好看的,不知道吧友们有没有同感。啰嗦了大半天,其实我理想的对话视角就是能增加一些过渡,一个平滑快速的缩放最后达成怼脸效果,并且和队友的对话不再是那么变态长的距离,远距离可以呼喊队友来身边,而不是直接进对话