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这一代双英雄的创意是不是太水了?

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防御塔各种被削就不说了,把防御塔强度加到英雄身上又整双英雄,就应该再搞一个英雄组合技之类的,不明显体现出1+1>2,而只是把怪单纯分成两路,让英雄一人守一路就显得很水,而且这一代地图的点位也做得很不舒服,感觉防御塔之间很难打出很好的配合。


IP属地:德国来自Android客户端1楼2024-08-10 07:54回复
    组合技果然还是太难了全部英雄排列组合下来数量极多


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-10 08:18
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      十几个英雄你知道要做多少组合技吗,一百多种,你要把铁皮累死吗另外我觉得点位还算可以了,除了倒数第二关眼睛位置很靠后点位很差,其他我都觉得不错


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-08-10 08:56
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        没意义,不现实。这版操作性高的多,高难度第三大关你试试两个英雄放两路分分钟破阵


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-10 09:54
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          原来你是两个英雄分开各守一条路的啊


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-10 11:23
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            什么武魂融合技


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-10 11:43
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              这一代不是两个英雄守一路,防御塔守一路吗


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-08-10 12:54
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                这代不错的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-08-10 17:00
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                  还不如4代 更不如3代 当然和12代没资格比


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2024-08-11 00:54
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                    这代塔位太少了,地图也喜欢强行拆开搞两路基本没啥交互


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-08-14 08:02
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                      我觉得应该再加一路,三条路才显得有挑战性。然后再加一个玩家之间可以出怪或者出英雄对抗。再进一步加一些资源点。最后的一步应该就可以称为王者荣耀了。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-08-14 13:03
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