有男偷玩吧 关注:29,378贴子:1,203,477
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ml是小众群体自嗨,他们的说法根本站不住脚,ml必败无疑

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首先就是这个you NO.1。其实关于这个you NO.1,我一直有个疑问,you NO.1了,那我NO.几?你怎么敢肯定你的需求就是我的需求,你的诉求就是我的诉求,有没有可能我们的诉求完全相反。玩家群体是很复杂的,ml表面上是打着为玩家争利益的口号,实际上是广泛传播他们那些垃圾理念,挤占其他普通玩家的话语权。普通玩家更在意游戏玩法,游戏福利,角色建模,游戏优化等更现实的问题。ml呢?从cbjq就可以看出,什么玩法,什么建模,厂商深夜直播对他们说几句“爱你”就能让他们陶醉在梦里。
而且,ml真的做到you NO.1了吗?咱抛开他们偷玩不说,为什么有正常cbjq玩家指出cbjq的问题,就被他们网暴?他们嘴上说着维护玩家利益,实际上还是在当厂商xz。当然,从他们的起源来看,这也很正常,毕竟本身就是变种op,无非是孝敬的对象从mhy变成西山居。
还有一个就是他们天天抨击的角色有自己的生活。首先,其实说实在的,很多人玩游戏都是不看剧情的。对于很多玩家来说,他们甚至都不知道角色有没有自己的生活角色,有什么样的生活。那些看剧情的,又有多少是玩游戏图个开赛博后宫?一个好的游戏,角色应该是为剧情服务的。如果一个游戏里面所有角色天天围着主角转,角色之间还不能有什么较亲密的互动,大伙只能对主角说爱你,那我的评价是这游戏能写出啥好剧情。
Ml一直在干的事情,其实是把主角当摄像机与角色有自己的生活划等号。实际真的如此吗?体现主角的作用,让主角不当摄像机,应该是让主角成为推动剧情发展的关键人物,在剧情中有自己的高光。这和角色有自己的生活有半毛钱关系?难道那些单女主小说,那些无女主小说主角都是摄像头?至少在我的观点里,拥有自己生活的角色,形象才会塑造的更加立体。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-10 01:49回复
    所以他们在不停的切割提纯,到最后可能xp不一样,都要互车


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-10 02:27
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      借楼:驳结构性矛盾论
      结构性矛盾必然存在,却不能用来解释二游圈内部的主要矛盾。
      二游圈作为一个不同人员的集合,必然不能保证其内部人员的诉求一致。可以明确的是:男玩家和女玩家的诉求是存在明显差异的。但是玩家不可能被简单的划分为男玩家和女玩家,即使是同一性别的玩家群体内部也存在由不同的诉求所产生的矛盾。那么,如何化解这些矛盾便是厂商应该做的,也是厂商的义务。厂商应该通过细分赛道,平衡资源来保证其核心用户的诉求得以实现。但是目前的二游厂商却以故意不明确游戏受众的方式拒绝细分赛道,制造“混厕”来便于自身实现扩圈和消费转移。所以目前最大的矛盾应该是厂商的暧昧表态和不同玩家的不同诉求之间的矛盾。
      但是目前的“结构性矛盾”理论却有意的将厂商与玩家之间的矛盾转化为玩家与玩家之间的矛盾,即鼓励玩家群体之间互相切割,通过赶人的方式强迫厂商的赛道变为单一赛道。但是既然混厕厂商默许了游戏群体的多样性,而极端仙人却打着“结构性矛盾”的旗号大肆对玩家进行排斥。厂商都没表明自己的受众呢,你却将这块地盘擅自认为是独属于极端ml仙人自己的,这何尝不是一种擅自期待呢?
      许多ml仙人连自己的“有男不玩”口号都没能践行,仍然在为自己所深恶痛绝的混厕厂商贡献着日活,反倒将混厕玩家全部打为“xx龟”,将一切与自身观点有所差异的群体打为“社管xz”,以反社管,反xz的名义做着社管,xz做的事,甚至给自己认了给新的厂商叠,开始对所有对某厂商旗下的四字ml神游有意见的玩家进行捂嘴,把自己斗争的对象从厂商变为玩家。这跟上世纪六七十年代如出一辙的做法,又何尝不是一种思想滑坡?
      想要真正实现“以玩家的感受为第一”,即you number one,并不是喊喊口号,四处征战就能实现的。在团结起所有能团结的朋友前搞窝里斗,对内清洗,对外征战,自称不可定义,却反过来定义其他玩家,对己与对人拥有双重标准,分不清主要矛盾和次要矛盾,自我麻痹地宣布胜利。看来能为极端ml仙人提供情绪价值的不是它们口中的ml神游,而是通过找借口把其他玩家踩在脚底下的社区优越性。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-10 02:46
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        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-08-12 02:05
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