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有没有大佬解释一下无炮中冰瓜的各种运用

只看楼主收藏回复

无炮中冰瓜的输出意义仅次于曾,精华贴里也有对曾位的具体解释,但是似乎没有人总结过无炮中瓜的具体应用
比如
隔行冰瓜的溅射控丑定式
本行冰瓜的控丑定式
五车场地冰瓜车抗
冰瓜的减速效应对控丑的影响
超前置下冰瓜瓜位规划(这东西我记得幽好像发过视频,不过是21年发的,现在当然也消失了)
这些研究成果还是公开的好


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-10 00:30回复
    抛砖引玉,车抗看wiki


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-10 03:42
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      用于减速和补刀


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-10 07:11
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        溅射增加丑抗,所以相邻路之间的冰瓜数量影响很大,因此也有了所谓的“群瓜结构”。
        还有冰瓜位应尽量靠前,防止优先砸小鬼,降低输出


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-10 07:28
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          冰瓜再nb论车丑抗也只能给曾(喷)打下手,冰瓜攻击毕竟不是穿透,其攻击范围随前方尸潮位置而定,因此具有很大随机性。我以前也觉得五车场地瓜位设置一定很巧妙吧,现在再看无非哪块车丑抗红抗低了就往哪塞冰瓜,额外再考虑考虑小鬼挡瓜,具体测试具体修改,实在不够就砍花,再不够就骗自己能用操作弥补然后当假阵或极限阵打。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-08-10 07:53
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            3


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-10 08:03
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              有没有冰瓜不稳定减速带来的空炸尾炸问题


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-08-10 08:58
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                楼主藏拙了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-10 12:16
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                  丑抗公式构型也就那几种,五列和六列车抗也有换算公式,有需求我可以整理后发b站专栏


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-10 17:57
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                    我没有详细测过这些,但是自己脑测了一套公式:
                    两瓜溅射→三列喷
                    三瓜溅射→四列喷
                    四瓜溅射→五列喷
                    这个我一直在用,可能因为我打的少,还没出过事


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-10 22:55
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                      忘了说了,就是提供溅射的那一路要顶的比本路前。如图一图二,我认为这样摆边路就有丑抗;图三是后退无炮开七列樱桃位的一种方式,但如果变成图四那样想边路两瓜溅射代替岸路三列喷我认为是不行的,因为边路顶的没有岸路前





                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-11 06:43
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                        有啊当然有,比如7列裸植物需要30溅射才能满足及格车抗,6列裸植物需要25溅射,5列裸植物需要19溅射,


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-13 14:23
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                          膜楼上,有一点懂电波钟二路冰瓜那么多了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-17 21:29
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