首先说原版,2009年发布至今,15年,如果不卡bug,没有一个挂机无尽阵,因为没有一个集纯自动,aoe,有一定伤害,手长能打一整行于一身的植物,pvz bt,同样如此,而这些无尽的主力往往都是手动植物,原版用玉米加农炮,pvz bt用焰皇花,宇宙榛子炮,在反过来看杂交版,集上面特点的植物,一抓一大把:冰仙,冰喷,三叶花,伤喷,忧郁菇投手,关键杂交版出怪还有饱和,这导致单体的狂野机枪射手,坚果保龄球(之前版本)都能无尽,最让我反感的是:这些植物的摆法完全不动脑子,都随便摆个几排就开打,看看原版,哪有这样摆的,每一个可以无尽的阵,都是经过深思熟虑,反复推敲,一遍遍试出来的,杂交版这样不动脑就无尽,不简直就是把原版玩家的努力当做垃圾在地上踩吗,更重要的是,很多杂交版玩家还以造出挂机阵为荣,随便摆点超模植物,没动什么脑子,这值得为荣吗?
真得改进了,要是作者以后不更了,玩家就只能玩无尽,而这挂机的无尽阵有意思吗,只需要选一下植物,点一下开始,然后就一边躺着,占着电脑,这无尽的热度我看也持续不了多久,要想杂交版像原版一样经久不衰,还不如平衡一下无尽,说不定更新到一定程度后,就可以让玩家自己研究更好的无尽阵,或研究一些极限阵,造型阵,杂交版才能一直保持高热度,如果不改,作者就得持续高强度更新,一旦作者有什么意外断更,杂交版就没人玩了
真得改进了,要是作者以后不更了,玩家就只能玩无尽,而这挂机的无尽阵有意思吗,只需要选一下植物,点一下开始,然后就一边躺着,占着电脑,这无尽的热度我看也持续不了多久,要想杂交版像原版一样经久不衰,还不如平衡一下无尽,说不定更新到一定程度后,就可以让玩家自己研究更好的无尽阵,或研究一些极限阵,造型阵,杂交版才能一直保持高热度,如果不改,作者就得持续高强度更新,一旦作者有什么意外断更,杂交版就没人玩了