RT,abomination.info.darkest里的battle_complete_combat_skill_id transform .stress_damage_per_turn改成0没用。base.effects.darkest咒缚者栏里只找到团队增压
"beast_stress_party" .target "performer_group_other" .chance 100% .stress 8 .on_hit true .on_miss false .queue true
。有老哥知道自我增压怎么改不。
挺奇怪的,本来狼人变狼就够弱的了,还不能打无光,变这么大只反而越来越害怕了,太搞
"beast_stress_party" .target "performer_group_other" .chance 100% .stress 8 .on_hit true .on_miss false .queue true
。有老哥知道自我增压怎么改不。
挺奇怪的,本来狼人变狼就够弱的了,还不能打无光,变这么大只反而越来越害怕了,太搞